La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 23/11/2024 22:59:49
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Auteur | Message |
sir_godfroi Novice Messages: 14 |
A votre avis, comment faut-il faire pour qu'un joueur puisse, dans le jeu, créer des objets?
Exemple : il trouve un bouquin qui dit qu' un morceau de bois de fer et un peu de poudre de blabla, posés dans la forge qu'il y a en face, et lié par un sort donne une rondache légère et résistante... Question tordue, non? |
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Klemmth Seigneur Messages: 176 Localisation: france |
Tu mets ta forge en utilisable et tu mets ca sur le OnUsed
NWScript :
void main() { object oPC = GetLastUsedBy(); object oItem1 = GetObjectByTag( "Tag_du_morceau_de_bois_de_fer" ); object oItem2 = GetObjectByTag( "Tag_de_poudre_de_blabla" ); if ( ( GetIsPC( oPC ) ) && ( GetSkillRank( SKILL_CRAFT_ARMOR, oPC ) >= 20 ) ) { if ( ( GetItemPossessor( oItem1 ) == OBJECT_SELF ) && ( GetItemPossessor( oItem2 ) == OBJECT_SELF ) ) { DestroyObject( oItem1 ); DestroyObject( oItem2 ); CreateItemOnObject( "resref_rondache", oPC, 1 ); SendMessageToPC( oPC, "Vous avez cree une rondache." ); } } } Reponse tordue? _________________ ... |
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sir_godfroi Novice Messages: 14 |
Merci, c'est sympa. On trouve ce genre de code en furetant sur internet ou en trifouillant dans l'éditeur?
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Konrad Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1258 Localisation: Empire d'Halöven |
Le deux pour les novices.
Ou alors la réponce C : En maitrisant le langage C. _________________ Le site du Module Dragon Noir Le groupe du Module L5A - L'ombre et la Lumière Crimson Skies |
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