La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
ElMathos
Novice
Inscrit le: 13 Mar 2004
Messages: 15
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Posté le : 28/04/2004 11:15:38 Sujet du message : Quelques scripts...

Alors, voilà je vous suprimer les compétences artisanales sur tout le module(modification armure + armes mais en conservant la création de piège) mais comment c'est possible?

Je souhaiterais aussi suprimer l'utilisation de magie dans une zone donnée...

(HS: l'archer-mage à le don suplémentaire "critique dévastateur"... Mais... heu... il faut "niveau 21,enchainement, succession d'enchaînement, science du critique, avec l'arme choisie, critique anéantissant avec l'arme choise, arme de prédilection avec l'arme choisie, attaque en puissance, et... Force +25 "(?! Shocked ... ) heu là... si je comprend bien il faut 25 ou + de force de base, plus TOUS ces dons pour pouvoir mettre critique dévastataur...ok... mais c'est inffaisable pour un archer?! )
 
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Kétil Dimzad
Ecuyer
Inscrit le: 10 Oct 2003
Messages: 62
Localisation: Fijj'Bool City
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Posté le : 28/04/2004 11:47:02 Sujet du message :

Regarde du côté du script par défaut du OnModLoad, ya des instructions pour paramétrer le module.
 
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