La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Jileden
Novice
Inscrit le: 16 Avr 2004
Messages: 12
Localisation: Rennes, France
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Posté le : 24/04/2004 19:03:12 Sujet du message : Magie... interdite !

Bonjour à tous.
Je crée actuellement un module, et j'aimerais que dans chaque zone de la ville, l'usage de magie entraîne l'apparition de forces de l'ordre (comme dans Shadows of Amn, en fait)... Comment faire ? Car je ne vois pas comment détecter la magie, de façon générale. Surprised
 
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Albator003
Invité


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Posté le : 24/04/2004 19:45:33 Sujet du message :

Salutations,

En utilisant un script sur la perception d'un garde ou autre voir peut etre sur son OnheartBeat ca devrai être possible de repérer qui a fais de la magie.

En utilisant:

NWScript :Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.

et
NWScript :Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Sinon sur le OnheartBeat de la zone ca devrai être possible d'utiliser GetLastSpellCaster() pour savoir qui a lancer un sors une fois ca definit tu peux crée un garde qui viendra dialoguer avec le PJ ou l'attaquer ...etc
 
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Jileden
Novice
Inscrit le: 16 Avr 2004
Messages: 12
Localisation: Rennes, France
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Posté le : 25/04/2004 11:06:00 Sujet du message :

Merci, Albator003, pour toutes ces indications... Je vais donc essayer de faire ça. Smile
 
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