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Auteur | Message |
tyran Novice Messages: 10 Localisation: luskan |
J'ai besoin d'un truc béton, attendez, j'explique:
je suis au niveau de Morag, sauf que ne savais pas qu'on ne pouvait pas utiliser la pierre de rappel, ni dormir. Alors je suis devant morag, avec un nécro niv 17, à cour de sorts et sans compagnon. Et le plus drole, c'est que j'ai pas de save avant d'avoir passé le portail. je fais comment? |
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uuvvww Blademaster Messages: 2187 Localisation: (regarde autour de lui) Dans quel état j'erre ? |
tyran a écrit : J'ai besoin d'un truc béton, attendez, j'explique:
Hum ... tu peux toujours exporter ton perso et recommencer le chapitre depuis le début
je suis au niveau de Morag, sauf que ne savais pas qu'on ne pouvait pas utiliser la pierre de rappel, ni dormir. Alors je suis devant morag, avec un nécro niv 17, à cour de sorts et sans compagnon. Et le plus drole, c'est que j'ai pas de save avant d'avoir passé le portail. je fais comment? (ne frappes pas, je cherche ) Sans sorts, sans compagnons, ca va être très chaud ! T'as pas quelques baguettes et quelques parchemins de haut niveau qui trainent ? Sinon, c'est quasi Mission Impossible _________________ Dernière édition par uuvvww le 10/02/2004 17:33:00; édité 1 fois
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Eluma Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1089 Localisation: Paris |
Normalement, il y a une autosauve de faite juste avant de rentrer dans le sanctuaire de Morag, charge ton autosave et regarde, tu seras peut etre au bon endroit et tu pourras aller faire quelques courses
_________________ Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con que de l’ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. |
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Morag_ Novice Messages: 11 Localisation: Hérault |
Comme dit Eluma, il y a normalement une autosave avant d'entrer dans le sanctuaire : ensuite, tu t'achète pleins de parchemins de sorts. Prépare les avec soins : il serait bon d'avoir environ deux incantations. Utilise la première et tout les parchemins contre le prêtre et les favoris de Morag. soigne toi avec quelques potions, détruit ensuite les deux mains de Morag et fait la seconde incantation. Une des mains de Morag te laisse une hache de feu +2d6. utilise là pour détruire le protecteur de la flamme, et bombarde Morag de brandons de feu qui crèvera vite à coups de 60 dégats. Pendant ce temps, laisse la s'acharner sur ton familier et ta seconde incantion.
_________________ On accepte une coupe de poison de celui qui vous en a offert 100 de nectar... |
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micka Grand Sage du Conseil Messages: 884 Localisation: /dev/null |
Morag_ a écrit : Une des mains de Morag te laisse une hache de feu +2d6. utilise là pour détruire le protecteur de la flamme, Avec son magicien, il y a de fortes chances qu'il ne sache pas quoi faire d'une hache
À moins bien sûr d'avoir gaspillé un don |
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tyran Novice Messages: 10 Localisation: luskan |
Non l'autosave se fait juste après le passage du portail, je suis donc bloqué au niveau de Morag, sans possibilité de retour.
Bon je vais essayer de m'arranger avec les baguettes et parchemins que j'ai. |
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micka Grand Sage du Conseil Messages: 884 Localisation: /dev/null |
On va être un peu bourrins.
Dans la barre de conversation (la ligne juste au dessus des raccourcis), tu tapes : ##DebugMode 1 ##dm_movetoarea map_m1qa6 Là, tu attends que ça se calme ##DebugMode 0 Ça devrait régler le problème, mais ja ne garantis pas que tu pourras retourner dans la pierre après. |
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tyran Novice Messages: 10 Localisation: luskan |
Ca s'appel de la triche mais je vais essayer. Je vai me mettre une save de coté
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micka Grand Sage du Conseil Messages: 884 Localisation: /dev/null |
Ça c'est toi qui vois. Moi je ne fais que donner les moyens techniques.
En aparté, c'est incroyable le nombre de modules que j'ai "réparé" de cette façon. Que faire lorsqu'après 5h de jeu, vous vous rendez compte que l'un des personnages plot est mort, tué par des monstres errants? Ou que l'on a lancé une boule de feu sur le levier qui ouvre la porte? C'est aussi pratique lorsqu'on se rend compte que l'auteur a largement sous estimé le niveau requis (par exemple, lorsqu'il n'a jamais joué son module en monojoueur). Cela dit, les campagnes officielles sont normalement à l'abri de ce genre de déboire (mais il suffit d'aller voir à troubleshooting sur le site de Bioware. Bizarrement, certaines corrections utilisent le debugmode ). Moi, je vois plutôt ça comme un palliatif au manque de MJ. Un MJ est normalement bien plus flexible (espérons le ) qu'un ordinateur. |
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sjwkzn Novice Messages: 18 |
bonjour, je voudrai savoir ce que fait la manip avec le debugmode.
parce que je le fais... et pi rien ne se passe merci |
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micka Grand Sage du Conseil Messages: 884 Localisation: /dev/null |
En principe, elle te téléporte dans le palais de Nasher... Enfin dans le palais quoi
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sjwkzn Novice Messages: 18 |
ben... tu est bien sur de l'orthographe??
et est-ce qu'il fo le faire à un endroit précis?.. sinon ben tant pi... |
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micka Grand Sage du Conseil Messages: 884 Localisation: /dev/null |
Il faut le faire dans la barre de conversation (là où quand tu tapes des choses, ça s'écrit au dessus de la tête de ton perso). Est-ce que tu as bien tapé les ## ?
Entre chaque ligne, il faut que tu resélectionnes la barre de conversation |
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sjwkzn Novice Messages: 18 |
moi je le faisais avec le DebugMode normal. en plusa sans taper les "#"
mais de toute façon, en essayant avec la barre de conversation et les "#", ça me mets : "area map_m1qa6 not valid area" à la limite moi je m'en fous de retourner à un endroit précis, ce que je veux c'est sortir de là, donc pt-etre que tu as d'autres code.. merci |
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