La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Krapthor
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Posté le : 20/04/2004 10:19:49 Sujet du message : Pnj qui donne un item, ça marche pas

Salut ,
Je suis nul en scripts Confused

Je veux que le pnj donne une certaine clef(CLEF01)qui se trouve dans son inventaire. Je met le script dans Action taken dans un conversation.
NWScript :

void main()
{
   
    CreateItemOnObject("CLEF01", GetPCSpeaker(), 1);
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.

Dite-moi s.v.p. pourquoi ça ne fonctionne pas Confused
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kiky.le.magnifique
Homme très gay
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Messages: 907
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Posté le : 20/04/2004 10:35:52 Sujet du message :

Pour la fonction create, c'est le Resref de l'item,
et non le tag qu'il faut mettre.
Peut être est ce ton erreur? Surprised
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Panda Fou
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Messages: 101
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Posté le : 20/04/2004 13:23:31 Sujet du message :

Et pourquoi n'utiliserais-tu pas le petit chapeau de magicien, l'assistant de script ? Je pense que ce serait plus facile...

Tu fais : *Accorder Récompense au joueur
*Tu sélectionnes l'objet à donner dans parcourir
*Tu n'oublies pas de mettre ajouter

et ton script est fait ! Wink
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-Panda Fou-
 
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Krapthor
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Posté le : 21/04/2004 08:09:08 Sujet du message :

Je vais essayer ça Surprised
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Krapthor
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Posté le : 21/04/2004 08:31:04 Sujet du message :

ça marche pas wizard, peut être a cause que mon item ,
c'est moi qu'il l'a créé. Sad
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Krapthor
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Posté le : 21/04/2004 08:33:40 Sujet du message :

c'est quoi un 'Resref de l'item' . Surprised
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Krapthor
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Posté le : 21/04/2004 09:17:19 Sujet du message :

OK cé bon j'ai compris
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