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La date/heure actuelle est 23/11/2024 14:23:47
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Auteur | Message |
MrPerfect Acolyte Messages: 26 |
nan c'est pas le gars des who avec son flipper !
c'est le petit voleur que je traîne...le champion du crochetage. il a le don pour se jeter dans la gueule du loup. je compte plus le nombre de fois où il est mort. vous pouvez m'aider à éviter ça ? je suis qu'au niveau 1, j'ai passé la prison, je suis au zoo. il fonce chez les chasseurs qui le destroy à coups de flèches. je suis rôdeur elfe niveau 4 archmage en devenir. le tomi il tue pas mal avec ses attaques sournoises...moi je fais l'appât...je voyais pas ca comme ça au début vu que j'ai envie d'être l'archer ultime. je dois certainement pas tirer parti de mes compétences... une aide peut-être ? |
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Denis Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1478 |
Si tu as envie de faire un archer, tu devrais plutôt prendre quelqu'un qui se bat mieux au corps à corps que Tomi, non ? Pour faire l'appât à ta place... Comme Daelan, par exemple.
_________________ Victory is mine! |
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Belgarath Chevalier Messages: 76 Localisation: Albi |
Salut,
Pour ma part, j'ai pas mal joué avec Tomi (je l'aime bien mon petit voleur ). Il suffit de lui parler et de lui donner les instructions à suivre (Généralement je lui demandais de rester sur place pendant que j'allais en éclaireur furtivement ) |
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Childéric The Warmaster Messages: 5960 |
tomi n'est pas fait pour le corp à corp mais pour le crochetage et la discrétion. essaye de le rendre furtif et de lui faire faire des attaques sournoises, ça ira mieux.
_________________ "If the revolution ain't gon' be televised Then fuck, I'll probably miss it" - Aesop Rock Last.fm | RYM | XKCD c'est bon, mangez-en ! |
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uuvvww Blademaster Messages: 2187 Localisation: (regarde autour de lui) Dans quel état j'erre ? |
Comme tout bon voleur qui se respecte (et qui veux vivre vieux), Tomi n'est pas fait pour aller au corps-à-corps de front, mais bien pour placer des attaques sournoises par derrière (mmmmmmh)( ).
Il faut donc pour bien l'utiliser, être soi-même un combattant corps-à-corps (guerrier, barbare, paladin, moine, ...), soit pouvoir invoquer une créature qui ira prendre les coups à ta place (les familiers sont trop faibles, mais les compagnons animaux du druide ou du ranger peuvent faire parfaitement l'affaire !). _________________ |
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Childéric The Warmaster Messages: 5960 |
uuvvww a écrit : mais les compagnons animaux du druide ou
surtout l'ours : costaud, résistantdu ranger peuvent faire parfaitement l'affaire !). _________________ "If the revolution ain't gon' be televised Then fuck, I'll probably miss it" - Aesop Rock Last.fm | RYM | XKCD c'est bon, mangez-en ! |
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yris Novice Messages: 14 |
Sinon tu domptes des animaux et... tu les envoies en barricade... En plus tes flèches passeront au dessus
Et même si tu te spécialises en archer, rien ne t'empêche d'avoir une ou deux bonnes épées pour le corps à corps. Un rodeur a quand même pas mal de pv. |
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Quevven le scalde Acolyte Messages: 24 |
Perso, je suis pas fan des archers de NWN. Autant dans Baldur, je me faisais des groupes de 4 archers, autant là...
En fait, c'est plutot un truc de compagnon d'armes l'arc. Moi, je joue avec une guerrière bien protégée, avec plein de pv et une grosse épée, Tomi tire à l'arc et moi je défonce la gueule aux méchants. Et de temps en temps, il désamorce un piège ou crochète une serrure, mais c'est moi qui fait le gros du boulot. Mais finalement, je le trouve pas très convainquant Tomi. Je pens que je vais prendre Sharwyn. En plus, une barde, c'est idéal pour etre sur que mes exploits seront bien racontés dans les chaumières. _________________ La différence entre une mort héroique et une mort stupide ne tient parfois qu'à la manière dont on la raconte. |
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Cassin Papa-poule(t) & poissard intemporel Messages: 7471 Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b |
Le gros avantage de BG, c'était qu'on dirigeait 6 perso
Donc forcément, tout le monde avec un arc ou un fronde et déjà quelques monstres restaient sur le carreau avant même d'arriver au corps à corps, où les guerries les accueillaient chaleureusement Là c'est sûr qu'avec un maxi de 2 personnages (3 avec HotU), c'est un peu plus limité, les ennemis arrivent au contact après avoir reçus une flèche, voire deux maximum, donc forcément... Non, l'idéal pour les archers dans NwN, c'est encore en Multi je pense, dans un groupe plus consistant (style BG justement ), où tu peux rester à l'arrière pendant qu'un ou deux bourrins bloquent les monstres... _________________ Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ? http://cassin1306.spaces.live.com |
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siegfried Légende vivante Messages: 314 Localisation: Lille |
L'archer-mage c'est du hit and run, tu tir une volée, quand les monstres arrivent, hop tu te caches dans l'ombres, tu bouges tu retires etc ... l'idéal étant d'avoir des lvls de voleurs pour faire des attaques sournoises en plus
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Quevven le scalde Acolyte Messages: 24 |
Je persiste à dire que l'idéal, c'est d'etre soi-meme le bourrin qui dégomme tout. L'arc, c'est un truc de planqué (oui, entre autres défauts, je joue aussi à AoM). Mais je n'ai jamais essayé larcher mage en fait. C'est vraiment si efficace? Meme contre un dragon? Je demande à voir.
_________________ La différence entre une mort héroique et une mort stupide ne tient parfois qu'à la manière dont on la raconte. |
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siegfried Légende vivante Messages: 314 Localisation: Lille |
Un archer ça frappe, moins fort qu'un guerrier certe mais plus précisément je trouve ... et ui ça explose un dragon en 2/3 round ... enfin ça dépend du server aussi
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