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Auteur | Message |
zorrgg Chevalier Messages: 85 Localisation: Reims |
Salut
Alors voila j'ai un magicien mais il a un pauvre baton (je suis act 1) Et je voudrais savoir quel armes je pourais avoir prochainement (act 1 ou 2) parce que pour les combatant c'est facile on peut avoir des bonne armes mais bon pour un magicien sa l'est moin enfin voila merci pour les prochaine réponse _________________ Je suis la sombre lueur dans l'obscurité des ténébres. |
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PetitPrince Super-Mouton Messages: 2043 Localisation: Asteroïde B-612 actuellement crashé en Suisse |
L'arme d'un mage, c'est sa magie.
_________________ b-612.yi.org (chez moi) | tetrisconcept.com (LE site sur Tetris) | Grospixels (c'était mieux avant) | Geekzone (for and by crazy geeks) Securom, ça suxe |
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Darkdragon Grand Sage du Conseil Messages: 600 Localisation: Où je suis? Tiens...Hum...Bonne question... |
Ben généralement on amène pas un magicien au corps à corps ,sauf exception...
Comme le dit PetitPrince, son arme c'est la magie et il peut avoir un baton ou une dague normale ment tu t'en fous puisqu'il va pas combattre... Enfin si tu veux le mettre au corps a corps tout ce que tu peux avoir se limitera au baton, dagues... _________________ Tu ne peux pas rendre ta vie plus longue mais tu peux toujours la rendre meilleure |
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zorrgg Chevalier Messages: 85 Localisation: Reims |
Non enfin j'ai du mal m'exprimé je parle d'une
_________________ Je suis la sombre lueur dans l'obscurité des ténébres. |
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Darkdragon Grand Sage du Conseil Messages: 600 Localisation: Où je suis? Tiens...Hum...Bonne question... |
T'as été coupé je crois...
_________________ Tu ne peux pas rendre ta vie plus longue mais tu peux toujours la rendre meilleure |
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zorrgg Chevalier Messages: 85 Localisation: Reims |
je parle d'une arme oui mé pa au corps a corps un baton magique bien qui fasse des truc bien parce que j'en es jamais trouvé.
_________________ Je suis la sombre lueur dans l'obscurité des ténébres. |
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Darkdragon Grand Sage du Conseil Messages: 600 Localisation: Où je suis? Tiens...Hum...Bonne question... |
Oui....des baguettes peut-être?
Parce que une arme qui fassent beaucoup beaucoup de dégat a distance (a part si t'as une fronde et des billes + 50 ... )je vois pas a part les baguettes (en fait c'est pas une arme mais ça peut faire des dégats PS : essaie de parler en bon français, pas SMS! _________________ Tu ne peux pas rendre ta vie plus longue mais tu peux toujours la rendre meilleure |
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siegfried Légende vivante Messages: 314 Localisation: Lille |
L'arbalète lourde vu qu'un mage doit avoir une dex pas trop mauvaise, ça peut servir pour achever les petits monstres sans gacher de sorts ...
Par contre le SMS style c'est pas top en effet, merci de faire un effort sur ce point. _________________ |
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zorrgg Chevalier Messages: 85 Localisation: Reims |
Oui les baguettes mé c'est a court duré sa non ?
_________________ Je suis la sombre lueur dans l'obscurité des ténébres. |
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florn Le Ranger de la Garrigue Messages: 1707 Localisation: Paris ou Marseille |
OH!! tu ne sais pas lire ou quoi? à chaque fois que tu vas poster quelqu'un va gentillement te dire de ne pas écrire en style en sms...alors de 2 choses l'une soit tu te fous de nous soit tu es vraiment mauvais en orthographe.
désolé mais là c'est trop..... _________________ Drizzt just smiles and draws his blades, "We shall see..." |
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Darkdragon Grand Sage du Conseil Messages: 600 Localisation: Où je suis? Tiens...Hum...Bonne question... |
Zorrgg>>Je veux pas être méchant mais ça fait 3 remarques, la...(toi y en a pas être français? )
Sinon c'est vrai que les charges de baguettes sont limitées. Si tu as de l'argent, tu peux les vendre puis les racheter a un marchand lorsque tu penses qu'elle n'ont presque plus de charges. Tu lui rachètes et tes charges seront de nouveau là. _________________ Tu ne peux pas rendre ta vie plus longue mais tu peux toujours la rendre meilleure |
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Seoman Novice Messages: 10 Localisation: ds le 72 |
il y a aussi les batons magiques, mais tu les trouve qu'a partir du chapitre 2
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louen heart Novice Messages: 5 |
si tu veux prendre des armes un peu mieux et vu que tu est au chapitre 1
je te conseil de recommencer le jeu avec un elfe magicien (si tu veux faire un magicien). l'elfe t'autorise les arc court et long mais sont pas tres violent mais vu que tu aura un familier tu l'envois devant pour arreter les monstres et tu cannardes les monstres pour les degats ca viendra avec les objet magique qui te booste en plus les elfle sont parfait pour les magots faut juste faire gaffe au pv. |
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siegfried Légende vivante Messages: 314 Localisation: Lille |
Tu peux dans la même optique multiclassé avec qques lvl de voleurs, ça te fait des dégats d'attaques sournoises intéressant (vu qu'en général ton familier retient les monstres au corps à corps), ça te donne des compétences intéressantes pour le jeu (fouille, crochetage etc...) par contre tu es moins puissant niveau sort, à tester donc ...
Sinon tu prend HotU et tu fais ensorceleur/disciple du dragon rouge avec hache à 2 mains mais ça demande HotU ... _________________ |
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micka Grand Sage du Conseil Messages: 884 Localisation: /dev/null |
louen heart a écrit : mais vu que tu aura un familier tu l'envois devant pour arreter les monstres et tu cannardes les monstres
Rhôô...
Si tu envoies un pixie au corps à corps, ça va être joli (remarque peut-être, j'ai jamais essayé). Et il y en a sûrement d'autres pas prévus pour. Mieux vaut pour le magicien envoyer une convoc. Là c'est fait pour. |
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Capitaine Kriek Seigneur Messages: 165 Localisation: A bord du vaisseau Interbrew |
Une bonne grosse convocation pour envoyer au corps à corps, puis la Pixie pour les attaques sournoises (elles peuvent faire assez mal) et on canarde à l'arc arbalette ou au sort (c'est selon). Pour ceux qui choisirait la Pixie, ne mettez aucun points en crochetage et désamoçage, elle fait ça très bien pour vous et ce sont des points perdus (jusqu'à maintenant, aucun coffre ou porte n'a résisté à ma Pixie).
Niveau Baton magique dans le chapitre 1, y a celui de Mendalen (mais il faut le tuer je pense, j'ai pas essayé en le laissant en vie) qui offre le don "efficacité des sorts accrue" (au cas où le mage/sorcier ne l'aurait pas choisi ça peut être utilie) et 20 charges su sort flèche acide de Melf. A partir du chapitre 2, les batons offrant des sorts (à la façon des baguettes) pullulent (sans compter qu'ils offrent souvent des bonus du style "savoir +3", etc). Si tu fais un sorcier plutôt qu'un mage tu auras droit à plus d'armes (épée longue notamment) mais à utiliser en dernier recours (naturellement un sorcier n'est pas un mage(ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit), même si ce sont 2 classes assez proches). |
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Eluma Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1089 Localisation: Paris |
Capitaine Kriek a écrit : Si tu fais un sorcier plutôt qu'un mage tu auras droit à plus d'armes (épée longue notamment) mais à utiliser en dernier recours (naturellement un sorcier n'est pas un mage(ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit), même si ce sont 2 classes assez proches). Un sorcier ne maîtrise pas plus d'armes qu'un mage !!!!!!! Je sais pas où tu as vu qu'un sorcier peut manier l'épée longue, mage et sorcier ont les mêmes compétences martiales de base, par contre, un elfe peut manier l'épée longue et les arcs mais c'est indépendant ça et c'est peut ceci que tu mélanges _________________ Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con que de l’ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. |
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uuvvww Blademaster Messages: 2187 Localisation: (regarde autour de lui) Dans quel état j'erre ? |
Eluma a écrit : ...Un sorcier ne maîtrise pas plus d'armes qu'un mage !!!!!!!
...mage et sorcier ont les mêmes compétences martiales de base... Citation : Maniement des Armes : Les Mages sont assez limités dans le nombre d'armes qu'ils maîtrisent. Ils ne savent donc manier sans se blesser que l'arbalète, le bâton, la dague et le gourdin Citation : Maniement des Armes : Les Ensorceleurs peuvent manipuler n'importe quelle arme courante. _________________ |
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Eluma Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1089 Localisation: Paris |
Enfin, les armes courantes, c'est gourdin, masse d'arme légère, dague, serpe, pique, morgenstern, arbalète lourde et légère, fléchèttes et fronde. Il y a pas d'épée longue en tout cas _________________ Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con que de l’ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. |
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marson le dingue Novice Messages: 12 |
une des meilleures combo reste le magot et son arbalete (ou sa fronde) de loin avec un henchman baston-bourrin au corps a corps (selon l'ancienne technique du "tiens-le pendant que je le shoote")
_________________ vainqueur du mercredi soir |
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Capitaine Kriek Seigneur Messages: 165 Localisation: A bord du vaisseau Interbrew |
Après vérification mon sorcier est bien elfe d'où sa capacité innée à manier les épées longues et tout type d'arcs.
Toutes mes excuses. Ayant l'espace de pas longtemps commencé un mage humain (qui lui ne pouvait pas manier grand chose comme armes (si je me souviens bien)), j'ai un peu oublié que les différences de races pouvaient avoir ce genre d'importance, au moment où j'ai écrit ma brillante remarque. De toute façon mage oui sorcier (à moin d'un éventuel multiclassage), même combat : on tire à distance et on passe au corps à corps quand vraiment on n'a plus le choix. |
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