La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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yris
Novice
Inscrit le: 15 Mar 2004
Messages: 14
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Posté le : 15/03/2004 23:57:46 Sujet du message : [Chapitre 1 Final] chaohinon du néant

Bonjour,
Dans le fort de Heaum (fin chap 1) se trouve emprisonné un démon qu'on peut libérer/bannir. Si on le libère, ça a une influence sur la suite du jeu ? (le pauvre me fait pitité et comme j'ai déjà libéré les animaux du zoo...)
Merci.

PS: je sais que si on le bannit on peut libérer le protecteur du fort... Smile
 
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Seoman
Novice
Inscrit le: 16 Mar 2004
Messages: 10
Localisation: ds le 72
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Posté le : 16/03/2004 00:31:22 Sujet du message :

ça n'a aucune influance sur le jeu si tu libere le démon, tout dépend de l'alignement de perso. Wink
 
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yris
Novice
Inscrit le: 15 Mar 2004
Messages: 14
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Posté le : 17/03/2004 19:00:55 Sujet du message :

Bon ben il est enfermé ... alors je le libère. Tant pis pour l'influence.
Merci beaucoup.
 
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Belgarath
Chevalier
Inscrit le: 17 Mar 2004
Messages: 76
Localisation: Albi
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Posté le : 19/03/2004 11:39:47 Sujet du message :

Salut,

Pour ma part, je l'ai renvoyé illico presto dans son monde, vu mon alignement (c'est peut-être bète, mais je tiens à mon alignement dans ce style de jeu Very Happy ). Et en plus après j'ai quand même eu un cadeau Very Happy
 
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Ambre Liliou Melia
Seigneur
Inscrit le: 24 Mar 2004
Messages: 226
Localisation: Somewhere beyond the sea
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Posté le : 31/03/2004 12:30:03 Sujet du message :

moi je l'ai renvoyé Razz
Au départ j'étais mauvaise puis petit à petit en faisant des trucs dans le genre mon alignement a tendu dans le bon Smile . Et provoquer un dragon bleu pour le tuer et faire une sphère avec, ça me dégoute... Confused j'ai un peu pitié, quoi...
_________________
I need a better weapon!
 
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Darkdragon
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 22 Fév 2004
Messages: 600
Localisation: Où je suis? Tiens...Hum...Bonne question...
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Posté le : 31/03/2004 12:45:07 Sujet du message :

La pitié peut être une vertu mais aussi un fardeau... Very Happy
Hin hin pas de pitié! Very Happy
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Tu ne peux pas rendre ta vie plus longue mais tu peux toujours la rendre meilleure
 
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Ambre Liliou Melia
Seigneur
Inscrit le: 24 Mar 2004
Messages: 226
Localisation: Somewhere beyond the sea
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Posté le : 31/03/2004 12:51:00 Sujet du message :

mais, euh...le pôvre...
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I need a better weapon!
 
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siegfried
Légende vivante
Inscrit le: 14 Sep 2003
Messages: 314
Localisation: Lille
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Posté le : 31/03/2004 16:05:09 Sujet du message :

Pour vos petites discussion à 2 y a les MP ... là c'est du flood ...

Merci d'arréter de flooder et de rester sur le sujet de base.
_________________
 
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yris
Novice
Inscrit le: 15 Mar 2004
Messages: 14
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Posté le : 05/04/2004 22:40:23 Sujet du message :

desol
Dernière édition par yris le 05/04/2004 22:45:27; édité 1 fois
 
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yris
Novice
Inscrit le: 15 Mar 2004
Messages: 14
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Posté le : 05/04/2004 22:43:32 Sujet du message :

ouahou ca rigole pas Mad Heaum fait entendre sa voix juste et forte jusqu'ici. Smile
Recadrons donc le débat : Dites moi si je me trompe, mais j'ai l'impression que d'une façon générale les actions d'un chapître n'ont de conséquence dans l'intrigue sur les chapitres suivants que si on obtient un objet ..?

La liberté n'a pas d'alignement
 
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Ambroise
Gagnant du Concours Gothic 3
Inscrit le: 15 Mar 2003
Messages: 507
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Posté le : 06/04/2004 07:19:32 Sujet du message :

C'est plutôt normal et logique, étant donné qu'au moment où Bioware a fait la campagne officielle, il n'y avait pas de variables de campagne, je ne vois pas comment ils auraient pu faire passer des variables d'un module à l'autre.
Et oui, si tu le libères, ça a des conséquences ...

PS : Et si la liberté a un alignement : chaotique Razz
Tu peux éditer tes messages.
 
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