La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Lunshire
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Posté le : 17/01/2004 07:34:46 Sujet du message : NO RIGHT BRACKET ON EXPRESSION

Je ne suis pas très doué en script, mais ça c'est pas une nouvelle. J'ai un problme avec un chtit script que j'ai fait et Ca bug ! . Je ne sais pas ce qui cloche. Le message d'erreur est le titre du poste, et il se situe à la deuxième condition...

NWScript :
void main()
{
object oGuard = GetObjectByTag("guardhall");
object oPC = GetEnteringObject();
object oFree = GetObjectByTag("laisserpasser");

if(GetIsPC(oPC))
  {
  if(!HasItem,(oPC), "laisserpasser")
    {
    AssignCommand(oGuard, ActionAttack(oPC));
    }
  else
    {
    return TRUE
    }
  }
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Merci d'avance. L.
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aldech
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Posté le : 17/01/2004 08:20:09 Sujet du message :

NWScript :

#include "nw_i0_plot"
void main()
{
object oGuard = GetObjectByTag("guardhall");
object oPC = GetEnteringObject();
object oFree = GetObjectByTag("laisserpasser");

if(GetIsPC(oPC))
  {
  if(!HasItem(oPC, "laisserpasser"))
    AssignCommand(oGuard, ActionAttack(oPC));
  else
    return;
  }
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Tu ne peux pas retourner une valeur avec la fonction return dans un script principal (void main), seulement possible dans les fonctions et scripts de conditions (int StartingConditional).
 
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Lunshire
Héros
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Posté le : 17/01/2004 08:29:01 Sujet du message :

Oh, merci beaucoup ! Voila une erreur que je ne referais plus ! Very Happy
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