La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
lanowar Acolyte Messages: 22 Localisation: Sur la route d'Athkatla |
Salut !! Voila, je travail sur le module de ma Guilde ( a savaoir Sang & Or ), et j'aurai besoin de deux scripts :
- Pour que tous les joueurs qui on un objet dans leur inventaire ( par exemple un anneau ou un pendentif ) soit automatiquement dans le même équipe. - Pour que le PJ execute une animation suite à un choix dans une conversation ( par exemple, je choisi de m'incliner dans le dialogue, et le PJ fait une reference ) Voila tous!! Merci _________________ La sagesse appartient aux plus instruits ... |
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nunch Grand Sage du Conseil Messages: 966 Localisation: Dans la gueule du Lyon |
Tu dois pouvoir changer leur faction avec la fonction ChangeFaction() mais je crois que tu ne peux pas les forcer à se grouper.
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lanowar Acolyte Messages: 22 Localisation: Sur la route d'Athkatla |
erf !! Bon je vais bien voir merci, et pour l'autre question ??
_________________ La sagesse appartient aux plus instruits ... |
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Lavok Légende vivante Messages: 434 Localisation: Sphère planaire |
Dans la réplique du pj -> 'Autres actions' -> 'Animation' -> S'incliner
_________________ ToB : Une seule chose semble certaine : tant que le trône de sang de Bhaal restera vide, le chaos règnera. Moi : Une seule chose semble certaine : tant que la tête de singe de Bush restera vide, le chaos règnera. |
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lanowar Acolyte Messages: 22 Localisation: Sur la route d'Athkatla |
A ouhai, C'est simple, DSL je n'avais pas vu. Merci quand Même !!!!!
_________________ La sagesse appartient aux plus instruits ... |
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lanowar Acolyte Messages: 22 Localisation: Sur la route d'Athkatla |
Euh voila, encore une question.
- Je voudrai que lorsque le joueur effectue l'action de faire une reference, ou quand il salut, qu'il y ait un message de ce qu'il dit au dessus de sa tête ?? _________________ La sagesse appartient aux plus instruits ... |
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micka Grand Sage du Conseil Messages: 884 Localisation: /dev/null |
La fonction à utiliser c'est
[http] Par contre, je ne suis pas sûr que l'on puisse faire "percevoir" les emotes |
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