La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Master of Wa
Novice
Inscrit le: 19 Nov 2003
Messages: 15
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Posté le : 02/12/2003 20:42:25 Sujet du message : Retour PNJ

Je voudrais just savoir si il est possible qu'un PNJ une fois tué réapparaisse au bout d'un certain temps.Si oui je ve bien que vous m indiquier le script ou la marche a suivre.Merci d'avance! Very Happy
 
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Elric_GuardianAngel
Novice
Inscrit le: 27 Nov 2003
Messages: 5
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Posté le : 02/12/2003 20:53:13 Sujet du message :

Bonsoir,

Voila comment faire sur une créature, je pense que ça doit marcher sur un PNJ aussi (jamais tester) dans le OnSpawn tu mets :

NWScript :Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


et sur le OnDeath :

NWScript :

void main()
{
  // Set Time to Respawn
    float fDelaySpawn = 120.0f;
    object oMod = GetModule();
    int nDOA = GetLocalInt(oMod,"DOA")+1;
    SetLocalInt(oMod,"DOA",nDOA);
    SetLocalString(oMod,IntToString(nDOA)+"ResRef",GetResRef(OBJECT_SELF));
    SetLocalLocation(oMod,"Location",GetLocalLocation(OBJECT_SELF,"LOC"));
    SetLocalFloat(oMod,"Float",fDelaySpawn);
    ExecuteScript("monster_respawn",oMod);

}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


Voila
@+
//Elric
 
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