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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Le chauve Novice Messages: 17 |
J'espere que vous serez asses sympa pour m'aider.
1: Bien,... fermez une porte 10 secondes apres le passage d'un pj, ca je c'est le faire. Mais pour que la porte se verouille. Comment faut il faire? 2: Un scripts pour que les cytoyens de la ville marche un petit partout sans de Waypoints. Ca existe? |
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uuvvww Blademaster ![]() Messages: 2187 Localisation: (regarde autour de lui) Dans quel état j'erre ? |
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Jess Voyageur Messages: 1 |
Salut,
1)(à mettre dans le onopen de la porte) NWScript :
void main() { object oPorte = OBJECT_SELF; DelayCommand(10.0, ActionCloseDoor(oPorte)); DelayCommand(11.0, SetLocked(oPorte, TRUE)); } 2) (à mettre dans le onspawn du pnj) NWScript :
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème. Voila ![]() |
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Le chauve Novice Messages: 17 |
Thanks, je vais eseiller ca tout de suite. Si ca marche merci...
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Le chauve Novice Messages: 17 |
Et si je voudrais que 2 pnj. Se fasse des actions, par exemple on vois un pnj montre ses bras,...
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Cassin Papa-poule(t) & poissard intemporel ![]() Messages: 7471 Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b |
Pas possible. Tu ne peux utiliser que les animations par défaut de NwN, si tu veux en créer d'autres... je te raconte pas le bordel que ça doit être
![]() _________________ Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ? http://cassin1306.spaces.live.com |
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