La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Indur Aubemort
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Posté le : 01/11/2003 20:09:31 Sujet du message : Quelques scripts

Salut tout le monde ,
En fait 'jaimerais connaitre quelques scripts donc
-Le script pour faire une fosse
(tous les items mis dedans sont supprimer comme si c'étais une poubelle)

Et savoir comment on met les yeux rogues a un pnj?
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Lavok
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Posté le : 01/11/2003 20:26:07 Sujet du message :

Fosse ? Càd ? Un bête trou, un contenant ? Les circonstances ? Dans quel but ?

Quant à des yeux rogues, eux, tu veux dire des yeux de roublard ou des yeux rouges Very Happy (je suppose que c'est la deuxième solution) ? Il n'y a pas vraiment d'effets visuels pour ça, donc à moins d'en créer toi-même (ce qui ne relève plus du script), Confused...
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Indur Aubemort
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Posté le : 01/11/2003 20:40:15 Sujet du message :

Une fosse , comme un coffre où l'ont met des choses dedant qui sont supprimer comme la poubelle broyeuse de la la guerre des races
mais moi une fosse , un puit ou l'ont met des choses ,
comme si c'étais une fosse

Je sais que les yeux rogues c pas du script mais c une question hors script
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Lavok
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Posté le : 01/11/2003 20:58:10 Sujet du message :

Bon, pour ta fosse (ou puits peu importe), ce petit script suffira :
Code :

void main()
{
object oItem = GetFirstItemInInventory();
while(GetIsObjectValid(oItem)==TRUE)
{
DestroyObject(oItem);
oItem = GetNextItemInInventory();
}
}


A placer dans le OnClose du contenant.
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Indur Aubemort
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Posté le : 01/11/2003 22:04:54 Sujet du message :

Merci beaucoup je vais tester ca desuite et pour change des émotes ?
exemple
-faire le mort (sans perdre de la vie)
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Lavok
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Posté le : 01/11/2003 22:34:54 Sujet du message :

Je ne me suis pas encore penché sur la question Surprised. Après une courte recherche, les animations pour simuler la mort sont :

ANIMATION_LOOPING_DEAD_BACK
ANIMATION_LOOPING_DEAD_FRONT
ANIMATION_LOOPING_SPASM (EDIT : animation de blessure en fait)

Si ça te pose des difficultés pour en faire un script, dis-le moi.
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Dernière édition par Lavok le 02/11/2003 16:21:39; édité 1 fois
 
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Indur Aubemort
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Posté le : 01/11/2003 23:20:38 Sujet du message :

ca me pose des difficultés pour en faire un script lol je maitrise pas asser bien encore je bidouille seulement*
Merci pour le script de la poubelle au faite il marche niquel Smile
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Lavok
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Posté le : 02/11/2003 16:26:18 Sujet du message :

En fait, le problème, c'est que le gars qui fait semblant de mourir se relévera quand on lui parle (même s'il n'a rien à dire Confused). Je suis toujours à la recherche d'un effet lui empêchant de réagir à cela (le rendre muet ou paralysé ne l'empêche pas Surprised). Pour l'instant, je suis assez occupé, donc je continuerai mes tests plus tard.
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kiky.le.magnifique
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Posté le : 05/11/2003 20:00:51 Sujet du message :

[MODE COMMERAGE SANS VERIFICATION = ON]

J'ai entendu dire que mettre un nom de scrit bidon
(genre qui n'existte pas, comme "sgfshfo", par exemple)
dans le Onconversation reglait ce probleme...

[MODE COMMERAGE SANS VERIFICATION = OFF]
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Lavok
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Posté le : 05/11/2003 21:37:04 Sujet du message :

C'est comme ne pas en mettre du tout, je suppose, non ? Si c'est le cas, ça ne sert à rien Confused, il réagira même s'il n'a aucun script à exécuter...
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