La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Alenn Tax
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Posté le : 21/10/2003 10:56:52 Sujet du message : Scripts de créatures invoquées

Quel sont les scripts OnSpawn & cie qui sont atttachés au créatures invoquées par les sorts "Convoquation de créatures 1 à 9" ?

Question Bonus : Quelle est la durée en secondes de la vraie vie d'un round ?
 
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lendraste
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Posté le : 21/10/2003 11:20:32 Sujet du message : Re: Scripts de créatures invoquées


Alenn Tax a écrit :
Quel sont les scripts OnSpawn & cie qui sont atttachés au créatures invoquées par les sorts "Convoquation de créatures 1 à 9" ?
Je n'en suis pas certain, mais je pense que les scripts s'appliquant à la "domination" sont également utilisé pour toute créature "summonée". Cette affirmation est sujette à caution. Il y a un moyen de s'en assurer en modifiant les scripts pour vérifier que ce sont bien ceux-ci qui s'exécutent sur la créature invoquée, à savoir :
Code :

OnHeartbeat         NW_CH_AC1
OnPerceived         NW_CH_AC2
OnSpellCastAt       NW_CH_ACB
OnPhysicalAttacked  NW_CH_AC5
OnDamaged           NW_CH_AC6
OnDisturbed         NW_CH_AC8
OnCombatRoundEnd    NW_CH_AC3
OnConversation      NW_CH_AC4
OnSpawn             NW_CH_AC9
OnRested            NW_CH_ACA
OnDeath             NW_CH_AC7
OnUserDefined       NW_CH_ACD
OnBlocked           NW_CH_ACE



Citation :
Question Bonus : Quelle est la durée en secondes de la vraie vie d'un round ?
En principe, 6 secondes (comme dans les règles de DD3). Pour t'en assurer, il existe une fonction NWNScript, RoundsToSeconds, qui permet de faire le calcul à ta place.
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Qui cherche la Vérité cherche celui qui la détient, car elle n'existe pas à l'état naturel.
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Alenn Tax
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Posté le : 21/10/2003 11:51:57 Sujet du message :

MERCI ! (En majuscules)
 
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