La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Torgwin
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Posté le : 13/09/2003 20:51:58 Sujet du message : Posséder un PNJ

J'ai une colle a vous poser, bien que malheureusement, je ne pense qu'il n'y ait de solution (ptetre dans les prochaines versions!)

Mon but serait d'avoir une fonction permettant de posseder un PNJ, enfin de le controller comme on controle un familier. un truc qui aurait pour nom possessCreature()

Le probleme Shocked c'est que ça n'existe pas.
Uh ?
A l'origine je voulais voir s'il était possible de faire un script permettant a une personne de se métamorphoser en un autre PJ (hihihiiiii Cool ) mais je n'ai pas rigolé longtemps. D'abord j'ai essayé copyObject et là c'était l'extase, apres j'ai cherché à le posséder et ce fut la désillusion Confused


Rien ne permet de controller un PNJ. J'ai orienté mes recherches alors du coté des familiers mais il n'y as meme pas de fonctions pour le posseder, il n'y a que la fonction pour le déposseder. Et puis resterait encore le probleme de transformer un PNJ en familier...

RAhhhhhh Crying or Very sad

Aidez moi!!!
Mais hélas je crois que ce n'est pas possible Neutral

voila c'est dit
Sinon désolé pour tout ces smileys mais il fallait que je me défoule sur quelque chose apres avoir tant et tellement cherché en vain
Torgwin
 
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Cassin
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Posté le : 14/09/2003 19:28:52 Sujet du message :

Mmmm... Juste une suggestion comme ça au passage, je ne sais pas si ça peut marcher, mais ça peut être à tenter :

- Tu crées un WP à l'endroit où se trouve le joueur au moment où il prend posséssion du PNJ.
- Tu métamorphoses le joueur en lui donnant l'apparence du PNJ
- Tu détruit le PNJ et tu téléportes le joueur à l'endroit où il se trouvait
- Le joueur fait ce qu'il a à faire Wink
- Quand il "dépossède" le PNJ, tu crées un nouveau WP à l'endroit où il se trouve
- Tu renvoie le joueur au WP que tu as créé au début
- Tu lui rends son apparence normale
- Tu recrées un nouveau PNJ à l'endroit du WP que tu as créé



Normalement ça devrait faire illusion Wink, par contre reste à scripter ça, car c'est plus facile à dire qu'à faire Very Happy
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Torgwin
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Posté le : 16/09/2003 00:28:31 Sujet du message :

le probleme c'est surtout qu'on ne peut ni posseder un PNJ, ni se métamorphoser en un PNJ

La possession n'est possible que sur son familier et encore il n'y as pas de fonction propre, c'est au joueur de cliquer sur posseder
Et la métamorphose se fait selon les règles 2da du jeu. La métamorphose ne se fait que sur une liste statique et préétablie de créatures. :'(

Mais j'ai cru entendre que ça sera tout autrement pour le prochain addon... a voir...

Torgwin
 
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Cassin
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Posté le : 16/09/2003 09:38:10 Sujet du message :


Torgwin a écrit :
Et la métamorphose se fait selon les règles 2da du jeu. La métamorphose ne se fait que sur une liste statique et préétablie de créatures. :'(
C'est un peu ce que je craignais... Confused
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