La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Dragull Hull Grand Chevalier Messages: 115 Localisation: Quebec |
Jaimerais cree un vendeur de map, genre map de la montagne, map de la ville,...
ExempleL: je place la caracteristique de cast spell unique power on self/unlimited use per day sur un miscelanious iteme, quand le PC utilise l'iteme ca revelle la map pour lui. je my conais pas trop en script mais je comprend le principe. faudrais un truc genre.. OnUse "tag de la map" explore "tag de l'area" for player sa peut se faire ? _________________ Puisse Peter Jackson entreprendre le tournage de la Trilogie des Avatars. Les Montagnes de Nether [http] |
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finipe Grand Sage du Conseil Messages: 519 Localisation: Nantes |
Je ne vois pas comment faire ça, mais il me semble que dans la campagne officielle il y a ça pour les 4 quartiers de Neverwinter, dans le 1er épisode. Décortique le script et tu auras ta réponse
_________________ » Le Tref & l'Aucube : Histoire, misanthropie & zoologie léonine » 1626, le Gant & l'Epée : intrigues & duels sous le règne de Louis XIII |
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Lavok Légende vivante Messages: 434 Localisation: Sphère planaire |
C'est très simple, tu mets ceci dans le OnActivateItem du module :
Code : void main() { object oItem = GetItemActivated(); object oPC = GetItemActivator(); if(GetTag(oItem)=="TagDeLaCarte") { ExploreAreaForPlayer(GetObjectByTag("TagDeLaZoneAExplorer"), oPC); } } _________________ ToB : Une seule chose semble certaine : tant que le trône de sang de Bhaal restera vide, le chaos règnera. Moi : Une seule chose semble certaine : tant que la tête de singe de Bush restera vide, le chaos règnera. |
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DarkWolf(Pg) Acolyte Messages: 33 |
pfff, tu as déjà répondu à toutes les questions ^^, va falloir que je me lève plus tôt :>>
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Dragull Hull Grand Chevalier Messages: 115 Localisation: Quebec |
EXELLENT! sa fonctionne #1
voila a quoi ressemble mon OnActivateIteme Code : void main() { // Item 1. Rod of the Gods. object oPC = GetItemActivator (); object oItem = GetItemActivated (); ExecuteScript(GetTag(GetItemActivated()), OBJECT_SELF); if(GetTag(oItem)=="EmoteWand") { AssignCommand(oPC, ActionStartConversation(oPC, "emotewand", TRUE)); return;} { object oItem = GetItemActivated(); object oPC = GetItemActivator(); if(GetTag(oItem)=="MapNetherMountainA1") { ExploreAreaForPlayer(GetObjectByTag("NetherMountainA1"), oPC); } } } Si je veut rajouter une carte, dison Tag de la carte MapNetherMountainB2 et tag de L'Area NetherMountainB2 comment je fait je sais juste pas coment ajouter dautre ligne dans le script. _________________ Puisse Peter Jackson entreprendre le tournage de la Trilogie des Avatars. Les Montagnes de Nether [http] |
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Lavok Légende vivante Messages: 434 Localisation: Sphère planaire |
Code :
void main() { // Item 1. Rod of the Gods. object oPC = GetItemActivator (); object oItem = GetItemActivated (); ExecuteScript(GetTag(GetItemActivated()), OBJECT_SELF); if(GetTag(oItem)=="EmoteWand") { AssignCommand(oPC, ActionStartConversation(oPC, "emotewand", TRUE)); return;} { if(GetTag(oItem)=="MapNetherMountainA1") { ExploreAreaForPlayer(GetObjectByTag("NetherMountainA1"), oPC); } if(GetTag(oItem)=="MapNetherMountainB2") { ExploreAreaForPlayer(GetObjectByTag("NetherMountainB2"), oPC); } } } oItem et oObject étaient déjà définis plus haut... _________________ ToB : Une seule chose semble certaine : tant que le trône de sang de Bhaal restera vide, le chaos règnera. Moi : Une seule chose semble certaine : tant que la tête de singe de Bush restera vide, le chaos règnera. |
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Dragull Hull Grand Chevalier Messages: 115 Localisation: Quebec |
Merci!
_________________ Puisse Peter Jackson entreprendre le tournage de la Trilogie des Avatars. Les Montagnes de Nether [http] |
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