La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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phil76
Héros
Inscrit le: 19 Aoû 2003
Messages: 262
Localisation: Rouen
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Posté le : 01/09/2003 12:06:50 Sujet du message : Affichage barre de HitPoints couleur maladie

Je voudrais que la barre des HitPoints d'un NPC soit affichée en jaune moutarde (couleur utilisée quand un perso est malade), mais comme je veux contrôler moi même les effets sur le NPC, je ne veux pas affecter une maladie au NPC.

Y a t'il une fonction qui contrôle cette couleur ? (je cherche dans le lexicon, mais c'est énorme)

Merci
 
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finipe
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 11 Fév 2003
Messages: 519
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Posté le : 03/09/2003 05:48:28 Sujet du message :

Non, pas à ma connaissance... peut être en passant par les fichiers .ini et encore, c'est loin d'être sûr, et tu ne peux sûrement pas influer là-dessus au travers d'un script.

Il me semble que c'est un non négatif pour ta question Laughing

(si qqun d'autre veut me contredire... Wink)
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» Le Tref & l'Aucube : Histoire, misanthropie & zoologie léonine
» 1626, le Gant & l'Epée : intrigues & duels sous le règne de Louis XIII
 
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phil76
Héros
Inscrit le: 19 Aoû 2003
Messages: 262
Localisation: Rouen
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Posté le : 03/09/2003 07:14:27 Sujet du message :

Merci,

Cela confirme ce que je craignais, je vais devoir faire autrement.
 
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Alenn Tax
Seigneur
Inscrit le: 20 Sep 2003
Messages: 170
Localisation: J'étais loin, mais je suis revenu.
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Posté le : 24/09/2003 16:33:57 Sujet du message :

Et en créant une nouvelle maladie qui ne fait pas de dégat de caractéristiques ? J'ai jeté un oeuil dans le fichier diseases.d2a, et (Je pense) tu n'as qu'a copier la ligne 15, Soldier_Shakes en changeant le numéro et le nom et en remplaçant la dernière entrée, "Nw_S3_SoldShake" par ****. Ensuite tu fais ApplyEffect -> EffectDisease -> DISEASE_"le nom que tu as entré". Enfin, en théorie. Je vais essayer, je posterai plus tard pour dire si ça marche.

[EDIT]
J'ai essayé, et je ne sais vraiment pas si cela marche ... je ne suis pas assez calé dans ce genre de choses pour savoir si c'est ma faute ou pas. M'enfin, c'est une piste à creuser.
[/EDIT]
 
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
Inscrit le: 12 Sep 2002
Messages: 14066
Localisation: Quadran Alpha
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Posté le : 24/09/2003 17:01:28 Sujet du message :

En trafiquant les *.tga ça doit être possible. Sinon... no
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phil76
Héros
Inscrit le: 19 Aoû 2003
Messages: 262
Localisation: Rouen
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Posté le : 24/09/2003 17:12:40 Sujet du message :

C'est pas grave, je pense que je vais contourner le problème en faisant ressentir au PC l'état du NPC par des dialogues !

Merci quand même.
 
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