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Auteur | Message |
pallando Ecuyer Messages: 45 |
Posté le : 01/09/2003 15:44:14 Sujet du message : [Chap. 2 - Ruines de la race créatrice] Problème de clé
voila!
Encore un blocage, ca m ennerve!!! Dans la zone citee dans "Sujet:" , il y a un portail garde par un golem...Jusque la rien d anormal! Mais ce golem m a en gros demande la cle de Gax pour passer et c est la que les soucis arrivent car je trouve un anneau dans un coffre au sud est de la carte, je le lui donne, il l accepte(lol, il a interet, apres toutes les gargouilles qu il a fallu tuer) et il est parti mais SURPRISE!!! le portail est ferme et quand j essaie de l ouvrir ils marquent en gros qu il me faut une cle... Le pire c est que comme un con j ai sauve juste apres avoir rendu l anneau et du coup je ne peux pas essayer une autre tentative apres avoir charge ma sauvegarde donc... ...je suis dans>>>>>>>>>>>>>>>> LA MERDE!!! je vous en supplie aidez moi ou je vais predre la tete!!!!!!!!! pallando |
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Grundahr Haut Mage Messages: 1792 Localisation: Paris |
si tu pouvais préciser le chapitre ca serait sympa. Utilise la syntaxe prévue pour les titres des sujets aussi.
sinon pour ta clef ballade toi un peu partout, tu ne l'a p-e tout simplement pas trouvée (je crois me souvenir qu'il y a deux choses à trouver). _________________ Je rappelle que mes propos n'engagent que moi, en tout parti pris et sans volonté évidente de renoncer à mes propres opinions sur le sujet, tout en écoutant les autres. |
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pallando Ecuyer Messages: 45 |
c est le chapitre 2 juste en sortant de Port Llast..
sinon, j ai pas compris...ya une syntxe prevue pour les titres? |
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Grundahr Haut Mage Messages: 1792 Localisation: Paris |
oui il y a une sintaxe spéciale, elle est marquée dans le post-it : comment bien poster.
quand tu arrives sur un forum, la moindre des choses c'est d'en lire les règles. _________________ Je rappelle que mes propos n'engagent que moi, en tout parti pris et sans volonté évidente de renoncer à mes propres opinions sur le sujet, tout en écoutant les autres. |
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pallando Ecuyer Messages: 45 |
mais si je les ai lues...euh, il y a 3 mois...
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arain gend Légende vivante Messages: 371 Localisation: quecpar en france |
normalement le golem ouvre la porte apres que tu lui ai donne l'anneau en ce qui me concerne je ne lui ai pas donné l'anneau je me suis debarrasser du golem
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pallando Ecuyer Messages: 45 |
donc...maintenant, je fais koi au juste?
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arain gend Légende vivante Messages: 371 Localisation: quecpar en france |
si t'arrive toujours pas a ouvrir le portail soit tu abandonne l'exploration des ruines soit tu te trouve une sauvegarde qui remonte a pas trop longtemps si t'en a pas tu peut toujours recommencer le jeu
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pallando Ecuyer Messages: 45 |
ca y est j ai recharge une autre sauvegarde mais malheureusement ca fait la meme chose...pourquoi?
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arain gend Légende vivante Messages: 371 Localisation: quecpar en france |
je sais pas comment sa ce fait mais ta essaye de tuer le golem
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pallando Ecuyer Messages: 45 |
non mais j y pense j y suis alle avant d activer la quete des ruines...ca y est peut etre pour quelque chose,enfin je sais pas.
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Elijah Seigneur Messages: 246 |
Concernant ta question, il me semble d'après ce que tu décris que tu es au niveau trois des ruines créatrices. Dans ce cas, il te faut effectivement une clé, mais alors franchement je suis incapable de te dire où la trouver. Si ça c'est pas du coup de main .
Bon il paraît vraisemblable qu'elle puisse se trouver dans ce niveau ou dans les deux précédents. Concernant la syntaxe de ton premier post. Je comprends que tout cela te contrarie. En revanche je ne suis pas certains que toutes ces grossièretés soient indispensables |
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Ambroise Gagnant du Concours Gothic 3 Messages: 507 |
Si c'est au dernier niveau des ruines de la race créatrice, je crois me souvenir qu'il est normal que le golem t'attaque en te disant que tu n'aurais jamais du arriver jusqu'ici, ensuite pour retrouver la clef :
- tu as une porte à droite de la salle où le golem t'as attaqué, tu l'empruntes .. - là tu arrives dans un couloir, attention, il y a des pièges à certains endroits, je crois, tu pars tout droit ... - tu empruntes, une porte sur ta gauche (en fait le couloir fait une espèce de boucle carrée, c une porte qui mène vers l'interieur de la boucle), là tu arrives dans un réseau de salles contenant de vilaines bêbêtes comme des armures animées, des minogons, mais aussi un ravageur ! - et dans la dernière salle, je crois que tu trouves la copie de la clef faite par un voleur. Voilà. EDIT : je réagissais sur les propos d'Elijah, mais je suis pas sur que ça soit ça, vu ce que tu dis dans ton premiers post ... |
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