La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Gorkk
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Posté le : 23/08/2003 13:33:52 Sujet du message :

Le critical rebuild ne sert qu'en cas de plantage, pour une raison ou une autre, de l'installation du patch : c'est une solution sale qui n'est à utiliser qu'en dernier recours. Alors forcément si en 56k tu essayes tout de suite de prendre le critical rebuild aussi...
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Daermon
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Posté le : 23/08/2003 22:15:08 Sujet du message :

Je ne compte pas le prendre, le critical rebuild ! De toute façon, dans le pire des cas, on réinstalles le jeu Very Happy .
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Cassin
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Posté le : 24/08/2003 21:16:32 Sujet du message :

Juste pour revenir sur "quand est-ce qu'ils vont arrêter de sortir des jeux incomplets"... Je suis d'accord quand un jeu plante pour x raison sur y% de machines à sa sortie et qu'un patch corrige ça, mais pour NwN ce n'est pas vraiment la même chose... Ca s'apparente plus à du contenu additionnel qu'à des patches. Certes ils corrigent des bugs, mais pas des énormes bugs génants (comme à l'époque de Tomb Raider 2 qui plantait sur la moitié des machines avant la sortie en catastrophe d'un patch), la campagne peut se terminer sans et on peut construire des modules sans trop de plantages.

Bioware n'a jamais fait de jeux horriblement buggués, les BG n'ont jamais eu d'énormes cortèges de patches. Pour NwN, ils ajoutent surtout des nouvelles fonctionnalités. Dans ce cas, pourquoi ne pas les avoir incluses à l'origine, me direz-vous ? Embarassed Ben parce que NwN a déjà mis 4 ans à sortir, et que c'est les producteurs qui ont poussés à le sortir l'année dernière (sinon il serait peut-être encore en développement Very Happy). C'est un jeu énorme, une véritable plate-forme de développement, pas un petit passe-temps programmé en 6 mois et dont on fait le tour en une semaine...





Par contre en effet la politique des diverses localisations est véritablement du foutage de gueule, si en France on peut pester contre Atari, je vois que nos voisins ne sont pas mieux logés que nous... Et je ne pense pas que ce soit Atari aussi qui localise les autres pays, si ? Donc là on a plus un problème à l'échelle Européenne, une fois le jeu sortis, plus rien à foutre des patches qui l'améliore, ils ne rapportent rien... Confused
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Baldurien
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Posté le : 24/08/2003 21:35:34 Sujet du message :

Oui, c'est ce que je dis : du contenu additionnel gratuit... enfin payant pour ceux qui ont des 56K :>

Quant à Atari ... hem hum ... n'en parlons pas... ou alors, on peut toujours tenter de faire une Team de traduction pour traduire les patchs à la place d'Atari Malade
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Daermon
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Posté le : 25/08/2003 17:25:31 Sujet du message :


Baldurien a écrit :
Oui, c'est ce que je dis : du contenu additionnel gratuit... enfin payant pour ceux qui ont des 56K :>

Quant à Atari ... hem hum ... n'en parlons pas... ou alors, on peut toujours tenter de faire une Team de traduction pour traduire les patchs à la place d'Atari Malade
Laughing Hahaha ! - Bon courage ! Il en faudra...
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Baldurien
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Posté le : 25/08/2003 17:51:24 Sujet du message :

 
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Gorkk
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Posté le : 25/08/2003 21:33:45 Sujet du message :


Baldurien a écrit :
Quant à Atari ... hem hum ... n'en parlons pas... ou alors, on peut toujours tenter de faire une Team de traduction pour traduire les patchs à la place d'Atari Malade
C'est probablement pas un problème de traduction : la preuve on a quand même la plupart du temps des beta patchs (qui restent en beta, mais bref), et surtout pour SoU, la traduction en français est finie depuis le 17 Juin !!!!

Cassin >> si normalement c'est Atari aussi pour les autres pays. Déjà, en Allemagne ils sont plutôt mieux lotis que nous (en Espagne et Italie je sais pas) :
1/ ils ont SoU va depuis le 30 Juin
2/ Atari a contacté l'un des plus gros sites de fans allemand (pas plus gros que la biblio) pour qu'ils fassent un compte à rebours pour la sortie de la va, et pour proposer un petit concours pour lequel Atari fournissait les lots. En France, ils ne répondent même pas... Confused
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Cassin
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Posté le : 26/08/2003 07:06:20 Sujet du message :

Dans ce cas si le jeu est traduit depuis plus de 2 mois et qu'ils ne le sortent pas avant septembre, c'est vraiment du foutage de gueule pur et simple !

Je veux bien qu'il y ait une petite différence de date de sortie comme pour les films entre la "zone 1" et la "zone 2" (pour reprendre les mêmes zones qu'en DVD), mais faut quand même pas pousser, on ne parle plus d'un jeu complet là mais d'un simple add-on...
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phil76
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Posté le : 26/08/2003 07:30:09 Sujet du message :

Je crois que le principal problème est qu'atari se fout de ce type de jeu: J'ai été voir hier sur le site Atari....pas de patch mais......NWN est classé comme un jeu Stratégie Temps Réel Surprised

A propos du critical rebuild, au vu des problèmes que j'ai eu avec le critical rebuild v1.29, je pense que c'est un programme à laisser de côté. En cas de pépin, il vaut mieux relancer l'intallation .... maintenant que Bioware a rajouté les anciens patch sur son site.
 
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Cassin
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Posté le : 26/08/2003 07:48:22 Sujet du message :


phil76 a écrit :
Je crois que le principal problème est qu'atari se fout de ce type de jeu: J'ai été voir hier sur le site Atari....pas de patch mais......NWN est classé comme un jeu Stratégie Temps Réel Surprised
Ah oui quand même... Surprised

Nan mais sérieusement, c'est n'importe quoi apparemment chez eux, à croire qu'ils ne bossent qu'avec des stagiaires qui ne restent que 15 jours chacun...
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Ambroise
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Posté le : 26/08/2003 08:28:50 Sujet du message :


Citation :
Je crois que le principal problème est qu'atari se fout de ce type de jeu: J'ai été voir hier sur le site Atari....pas de patch mais......NWN est classé comme un jeu Stratégie Temps Réel Surprised
Et encore, t'as pas tout vu : Autant, pour eux, NWN est un jeu Stratégie Temps Réel, mais Shadows of Undrentide, son extension, est un Jeu de Rôle, lui ! Vive la cohérence !

Et puis, pour voir l'interêt d'Atari pour NWN, il suffit de voir leurs classements des meilleurs jeux :
- Enter The Matrix, je ne ferais pas de commentaires, il suffit d'aller voir par ici.
- Civilization 3, ça commence à vieillir ... mais admettons.
- Rolleretc, connais pas ! (Bien que je ne sois pas une réference, il m'arrive de feuilleter des revues spécialisées, et celui-là : jamais lu un article dessus)
 
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Gorkk
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Posté le : 26/08/2003 09:54:03 Sujet du message :


Cassin a écrit :
Dans ce cas si le jeu est traduit depuis plus de 2 mois et qu'ils ne le sortent pas avant septembre, c'est vraiment du foutage de gueule pur et simple !
Lorsqu'ils me répondaient encore (soit jusqu'à début juillet), j'ai pu leur extirper que "à cause d'impondérables de distribution, la localisation de la version localisée [c'était un truc du genre Very Happy] de SoU ne serait vendue qu'en septembre". Par contre pas moyen d'en savoir plus sur ces impondérables de distribution (qui sont sûrement : "le marché du jeu en France est mort l'été donc on le sort qu'à la rentrée [...] Comment ça il se serait mieux vendu au mois de juillet ? [...] Mais non vous n'y connaissez rien : nous, on est des professionnels" - "Euh... Vous êtes sûrs ?" Laughing )

En ce qui concerne les stagiaires, je ne pense pas : ils feraient du meilleur boulot, même en restant que 15 jours à chaque fois Razz

Ambroise >> il me semble que leur top est un top des ventes réactualisé Dieu sait quand et Dieu sait comment...
Par contre RollerCoaster Tycoon 2 (dont c'est l'extension dans le top), est relativement connu. Il s'agit d'un jeu dans la lignée des SimCity et cie. Et forcément au niveau vente, 1 an après, NWN ne se porte pas forcément au mieux, ce qui se comprend vu qu'Atari fait tout pour dégouter les joueurs, et pour que personne n'entende parler de ce jeu :<

Et pour en rajouter une couche pour l'intérêt d'Atari pour les RPGs : Enclave (jeu d'action) sort le même jour que SoU. Enclave a droit à une bannière en page principale, SoU non (bon c'est sûr qu'avec leur page de présentation qui est une traduction par un gamin de deux ans des plus mauvaises présentations en anglais, ça vaut peut-être mieux...). Faut dire à côté on a BeyBlade, RollerCoaster Tycoon 2 et V-Rally3... Ah et j'oubliais : Enter the desintegrating Matrix, le jeu qui s'auto-détruit dans les 5s après ouverture, c'est pour ça qu'il y a des bugs de partout Laughing et qui est sorti quand même depuis le 15 Mai...
Sans oublier le titre de la page : Atari France : DragonBall Z ( Ca, c'est Youpi ! ) - Jet Set Radio - Mister Nutz (c'est quoi donc ?) - Risk - Space Channel 5 (Gné ?)... En gros que des jeux consoles...

Décidément Atari devrait arrêter de vendre sur PC et se contenter des consoles, où de toutes façon, il n'y a pas d'esprit communautaire, donc pas de communauté à gérer, ni de patchs à faire Wink
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Posté le : 26/08/2003 10:45:12 Sujet du message :

J'ai THE solution ! On sort NWN et SoU sur console puis on en fait un (ou plusieurs) films Laughing
On m'a dit que matrix c'était vraiment naze comme jeu, moi je l'ai pas donc je peux pas juger mais ce qui est sur c'est qu'avec le film, atary surveille de près ce titre en attendant l'argent. Que dit bioware à propos des traductions de Never ? Enfin pour finir j'ai rollercoaster tycoon, franchement je préfère ne pas faire de comparaison avec NWN, ça n'en vaut même pas la peine...
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Posté le : 26/08/2003 11:07:53 Sujet du message :

(Enter The Matrix il est pas si mal que ça finalement, c'est pas LE jeu mais il est très honnête - surtout pour une adaptation de film)



On ne peut pas non juger un éditeur sur les jeux qu'il édite, y'en a qui produisent tout ce qui leur passe sous la main, du moins bon au meilleur, en passant par le moyen-rentable Wink
Je ne sais pas ce qu'il en ait pour les autres jeux estampillés Atari, mais si le suivis est le même que NwN, y'a vraiment un problème, faut pas qu'ils cherchent plus loin pourquoi Infogramme (eux quoi Very Happy) a manqué de couler...
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Baldurien
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Posté le : 26/08/2003 11:35:51 Sujet du message :

hem

Mister Nutz est un jeu anciennement sorti sur Super Nintendo où tu joue un écureuil (Mister Nutz = Monsieur Noisette, il devrait traduire leur titre Laughing ) qui doit vaincre un méchant Yéti.

Il y a eu une version Gameboy, et une version Gameboy Advance va voir le jour.
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Bishop
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Posté le : 26/08/2003 17:57:13 Sujet du message :

Tout simplement parce que chez certains l'autoupdate n'as jamais fonctionné...

Bon je ne râle pas car je suis justement dans ce cas de figure (un peu quand même), mais bon le CRP à 75Mo c'est vraiment chiant, surtout qu'il est pas mal pour rétablir une installation avec un petit pb.

P.S. : bien sûr histoire d'être encore plus pénible, j'ai un 56k Wink
 
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Daermon
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Posté le : 26/08/2003 18:02:46 Sujet du message :

Embarassed Ca le fait pas trop, là... NwN se fait griller par un écureuil !
PS : Continuez le débat, c'est intéressant Very Happy
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Gorkk
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Posté le : 26/08/2003 18:12:48 Sujet du message :

Pour l'auto-update qui marche pas, avant d'utiliser le critical rebuild, faut récupérer le patch manuel (en gros tu récupères le patch, et après l'update ira le chercher sur ta machine, donc ça te fait la même quantité de téléchargement).
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