La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Myris
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Posté le : 01/07/2003 13:25:43 Sujet du message : Au sujet des portraits dans les hackpaks...

Je commence à utiliser l'Éditeur de Never ( qui est génial, je dois dire) et je suis un perdue... J'essais d'avoir de nouveaux portraits pour mes pnjs. Ils sont en format adéquats, en 5 exemplaires. Les noms semblent être correctement écris. J'ai suivit à la lettre le tutorial disant comment les mettre dans le hack, etc... mon éditeur ne me signale aucun problème quand je fais une liaison avec le hack pak. Seulement... ces fichus portraits n'apparaissent pas dans les choix lorsque je crée un nouveau personnage pnj!!!!! AAAAAAAARG! Quelqu'un a un conseil? Je ne comprend vraiment pas pourquoi cela ne fonctionne pas. Sad Sad
 
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Lavok
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Posté le : 01/07/2003 16:33:03 Sujet du message :

Tu as ajouté le fichier portaits.2da (préalablement modifié) dans ton hak-pak ? Sinon, c'est un peu normal Very Happy.

Dans ce cas, fais un copier/coller de ce fichier et ouvres-le avec un programme genre WordPad. Regarde à la ligne 572 et les suivantes par exemple et remplace, dans chaque colonne :
_Le premier **** par le nom de ton portrait (très important). Attention, si leur nom est glock_h, glock_l, etc, le nom à mettre est glock_
_Si ton portrait est celui d'un monstre, laisse 4. S'il est masculin, mets 0 et s'il féminin, mets 1.
_Pour la race, mets le même chiffre qu'un autre portait de la même race (par exemple, pour les nains, c'est 0)
_A part s'il s'agit d'un plaçable, laisse le ****.
_Mets 0, sauf si tu veux que le portait apparaisse sous personnages de quête et dans ce cas, tu mets 1.
_Remplace le User par un ****.

Voilà. Ajoute ensuite le fichier modifié à ton hak et tu devrais trouver ton(tes) portrait(s) dans les catégories où tu les as rangés.
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Moi : Une seule chose semble certaine : tant que la tête de singe de Bush restera vide, le chaos règnera.
 
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Myris
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Posté le : 01/07/2003 17:58:26 Sujet du message : coup de douce...

Merçi l'ami. Mais j'ai tout fait comme tu m'as dit et ça n'a rien changer. Tu crois quew je devrais faire une petite descente du coude à mon pc? (genre prise de lutte grrrrrrrr) Wink
 
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Lavok
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Posté le : 01/07/2003 18:09:43 Sujet du message :

Tu es sûr d'avoir des noms genre glock_h et non pas glock_H ? Les majuscules/minuscules semblent devoir être respectées...
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Myris
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Posté le : 01/07/2003 22:32:23 Sujet du message : Oh! Judicieuse remarque!

Je vais vérifier tout ça... merçi. Smile
 
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Lavok
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Posté le : 01/07/2003 22:47:33 Sujet du message :

(au risque de paraître trop pointilleux, "merçi" s'écrie en fait merci, on ne met de cédille que devant les voyelles a, u et o Wink)
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Cassin
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Posté le : 02/07/2003 07:21:12 Sujet du message :

Un truc qui me vient à l'esprit : dans le portraits.2da il y a une colonne où il faut mettre un chiffre qui définit si le portrat est utilisable par les joueur ou uniquement pour les PNJ, tu as vérifié que tu avais mis le bon paramètre ?

Pour vérifier ça, ouvre l'éditeur, crée un nouveau PNJ et regarde dans les différentes catégories de portraits si les tiens y sont Wink
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Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ?

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Lavok
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Posté le : 02/07/2003 09:14:53 Sujet du message :

Eh Surprised? Plot, c'est pour les personnages de quête, non ?
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Cassin
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Posté le : 02/07/2003 09:37:13 Sujet du message :

Oui, tout à fait, donc par extension, pas utilisable par un jouer Very Happy
(comme l'est le portrait d'Aribeth par exemple Wink )
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Lavok
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Posté le : 02/07/2003 10:49:42 Sujet du message :

Ah, oui forcément. Je n'y avais même pas pensé ( décidément Surprised)!
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Niaouli
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Posté le : 02/07/2003 11:07:27 Sujet du message :


Lavok a écrit :
(au risque de paraître trop pointilleux, "merçi" s'écrie en fait merci, on ne met de cédille que devant les voyelles a, u et o Wink)
(au risque de paraître trop pointilleux, "s'écrie" s'écrit en fait s'écrit, on ne met de e que pour la premiere personne ou l'imperatif Wink)
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Je sais que vous croyez comprendre ce que vous pensez que j'ai dit mais je ne suis pas sûr que vous réalisiez que ce que vous avez entendu n'est pas ce que je pense!
 
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Lavok
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Posté le : 02/07/2003 11:14:49 Sujet du message :

Non, non, c'est correct Razz! Voyons, pourquoi merçi ne pourrait-il pas s'écrier 'Merci !'?












Euh... Oui, j'avoue, c'était une bête faute de frappe (Merci de l'avoir signalée ! Laughing).
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Myris
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Posté le : 02/07/2003 13:12:40 Sujet du message : aaaaaaaaaaaaargh

Zut! Zut! Ça marche vraiment pas! Je suis certaine qu'il s'agit en plus d'une erreur toute bête! Au fait... à quoi elle sert la case URL au dessus de la boîte de hack pak?
 
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Cassin
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Posté le : 02/07/2003 13:20:58 Sujet du message :

Envoie les lignes que tu as rajouté à ton portrait.2da, on essaiera de voir ce qui ne va pas Wink
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Myris
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Posté le : 02/07/2003 13:25:07 Sujet du message : ouf...

MERCI ( j'allais justment déclarer la guerre à mon éditeur qui se fiche de ma gueule... mouhaha stupide humain)
où est-ce que je dois envoyer le truc...?
 
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Myris
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Posté le : 02/07/2003 13:49:42 Sujet du message : merde... je suis vraiment aveugle aujourd'hui...

en théorie, vous devriez avoir reçu quelques chose...
 
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Cassin
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Posté le : 02/07/2003 14:02:27 Sujet du message :

Par mail ? Dans ce cas je ne le verrais que ce soir Wink

Si c'est par MP... ben j'ai rien reçu Surprised
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Posté le : 02/07/2003 14:22:40 Sujet du message :

Moi par e-mail, je ne risque pas de le recevoir, vu que cette adresse est périmée Very Happy. Je viens de mettre mon profil à jour et maintenant, même si je ne consulte pas ma boîte très souvent, vous pouvez quand même espérer que je lise un jour vos messages Rolling Eyes.
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Posté le : 02/07/2003 14:26:01 Sujet du message :

C'est bon, je viens de recevoir le 2da par MP, c'était bien la colonne "réservé aux PNJs" qui était à 1 au lieu de 0, j'ai répondu, maintenant ça devrait marcher Wink
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Posté le : 02/07/2003 14:52:11 Sujet du message : ah...?

Mais si je ne veux pas que les joueurs aient accès à ces portraits... ce n'est pas la bonne méthode?
 
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Posté le : 02/07/2003 15:29:30 Sujet du message :

Gné ?

Ben faudrait savoir ! Laughing


Si tu veux que les joueurs y aient accès, met 0.

Si tu veux que les joueurs n'y aient pas accès, met 1, comme c'était au début Very Happy


Quand tu crées un PNJ et que tu choisis son portrait, il te suffit de cocher "Personnage de quête" pour avoir le portrait Wink
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Myris
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Posté le : 02/07/2003 15:33:30 Sujet du message : ben... c'est ça le problème...

Sad même dans les persos de quêtes, ils n'apparaissent pas...
 
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Posté le : 02/07/2003 15:53:47 Sujet du message :

Bizarre ça... Tes portraits sont bien dans le dossier "portrait" du jeu ? Question stupide, mais on ne sais jamais... Wink
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Posté le : 02/07/2003 16:38:52 Sujet du message :

Euh, si j'ai bien compris (c'est pas gagné Laughing!) :
_On met les portraits du genre glockH, glockL, etc dans le dossier 'portraits' pour les rendre accesible au joueur, sans hak-pak.
_On met les portraits du genre glock_h, glock_l, etc dans un hak-pak avec le fichier portraits.2da (modifié de manière adéquate Very Happy) pour les rendre accessible aux Pnj. Et là, pas besoin de les mettre dans le dossier 'portraits'.

Non Surprised?

Question stupide Very Happy: ils sont tous en TGA et à la bonne taille (H : 256X512, L : 128X256, M : 64X128, S : 32X64 et T : 16X32)?
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Myris
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Posté le : 02/07/2003 16:41:33 Sujet du message : naaaa....

bien sûr, ten! J'en ai marre... je réinstalle le jeu. On ne sait jamais. Merci de vos précieux conseils, les gars!
 
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