La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
badair
Voyageur
Inscrit le: 23 Mai 2003
Messages: 3
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Posté le : 23/05/2003 21:36:06 Sujet du message : besoin d'aide pour un script de portail

Voila je suis nouveau ds ce milieu j'arrive a faire un module mé sans comprendre les sript alor je voudrai savoir comment on fait pour ke:
le joueur parle a un pnj et a la fin de la discussion le pnj ouvre un portail est se barre tout en ricanant (sans ke sa face de déga autour de lui)
si en mak cool pourait maidé se seré cool
Dernière édition par badair le 24/05/2003 07:17:01; édité 2 fois
 
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Tyrion
Ecuyer
Inscrit le: 23 Fév 2003
Messages: 43
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Posté le : 23/05/2003 22:22:37 Sujet du message :

Si tu pourrais etre un poil plus explicite il serait bien de le faire parceque la c'est un peu vague.

Tu veux que le portail s'ouvre lorsque un pj utilise un objet, parle a un pnj ... sur qui veux tu que l'action s'execute, le pj un pnj ... que veux tu que ca face exactement.

La je peux te faire un petit code mais si ca ne te va pas ... en quelque mot j'aime pas faire des scripts pour rien Smile

PS : met un titre de sujet plus explicite, sa simplifie les futur recherche afin d'eviter un doublon de sujet ^^
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C'est parce que l'on ose pas les faire qu'elles sont difficile.
 
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Tyrion
Ecuyer
Inscrit le: 23 Fév 2003
Messages: 43
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Posté le : 25/05/2003 00:39:25 Sujet du message :

Bon je crois avoir compris

Ce script est a mettre dans le ActionConsequente de ta derniere phrase du dialogue (FIN DE DIALOGUE)
Comme ca par exemple :
Bonjour. Vous ne m'aurez jamais !
---> On va voir ça.[FIN DE DIALOGUE]

Code :
void main()
{
//Declarations
object oPNJ = OBJECT_SELF;
effect eVisuel = EffectVisualEffect(VFX_FNF_SUMMON_GATE); //Effet que l'on veux
string sParole = "Mouahahahaha"; //Mettre le Texte que l'on veux

//Fonctions
DelayCommand(0.5,ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT,eVisuel,oPNJ));
SpeakString(sParole); //Dire les paroles
DelayCommand(6.0,DestroyObject(oPNJ));//Detruit le PNJ
}


Normalement ce code a pour effet ce que tu demande. Dis moi si ca fonctionne (*a pas testé*)

[Edit] J'ai testé, ça fonctionne Smile
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Cassin
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Posté le : 26/05/2003 07:46:52 Sujet du message :

(juste pour ajouter : un petit effort sur l'orthographe (ctd pas de style SMS), ça serait mieux pour tout le monde Wink )
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