La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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LeCorsaire
Chevalier
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Posté le : 30/03/2003 15:50:55 Sujet du message : [Chap. 1 : final] salle aux armures

A quoi sert l autel ( la main) dans la premiere salle protégée par les armures?
On peut mettre qq chose dedans, a t il une utilité?
 
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Zzergling
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Posté le : 30/03/2003 15:58:02 Sujet du message :

Il fô juste y mettre un joyau que tu as du trouvé sur un corps devant la porte du temple... Après, les armures deviennent tes alliés, et elles te servent assez quand même pour la suite...
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LeCorsaire
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Posté le : 30/03/2003 19:35:13 Sujet du message :

Arf lol, j les broie a chaque fois moi et pis apres je v me fer desther^^
Mais bon c est cool de le savoir, j ai horreur de pas savoir ce que font les choses^^
 
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DR DLP
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 30/03/2003 19:42:32 Sujet du message :

Les armures font trop d'XP pour les laisser se promener en liberté ! Very Happy
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Le terrier enchanté de Lapin Malin
 
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LeCorsaire
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Posté le : 30/03/2003 19:57:36 Sujet du message :

vi c kler Smile
je fais pas parti de la S.P.A ( société protectrice des armures) Laughing
 
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Zzergling
Héros
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Messages: 284
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Posté le : 30/03/2003 20:47:47 Sujet du message :

C'est vrai, mais à la fin des combats, même si ce sont nos alliées, on peut les tuer, et à nous l'XP... Malin, n'est-il pas ??? Cool
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DR DLP
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 30/03/2003 20:59:06 Sujet du message :

Oui mais il me semble que ce qu'elles ont tuées toute seule ne te rapporte rien .
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LeCorsaire
Chevalier
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Posté le : 30/03/2003 21:08:37 Sujet du message :

Et comme l a si bien dit le grand sage chinois :
Tuerie en solo, xp pipo

Very Happy
 
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