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Auteur | Message |
Mad-Bhaal Acolyte Messages: 33 Localisation: Corbeil-Essonnes |
jmcm2 a écrit : Entre Caridin et Branka lequel avez vous choisi ? Caradin ( parce que ça faisait plaisir à Shale... ) |
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Ayadams Gontran Bonheur Messages: 3484 Localisation: Penn Ar Bed |
Bon ben voilà, fini.
Alors pour faire court j'ai bien pris mon pied dans l'ensemble et il est évident que je vais recommencer avec un personnage totalement différent (mage ou voleur sans doute). _________________ Comme la sardine est à l'huile, Plougastel aux Le Gall-Kervella, d'une façon indélébile la Penfeld est aux brestois - Les Goristes ; L'intelligence, c'est pas sorcier : il suffit de penser à une connerie et de dire l'inverse - Coluche |
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jmcm2 Concierge du Forum Messages: 3273 Localisation: Meudon |
J'ai opte pour Caridin et j'ai decroche le succes "pragmatique" en gardant Branka et son enclume de tapette. Comme ca j'aurai plein de petit shale lors de la baston finale.
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Ayadams Gontran Bonheur Messages: 3484 Localisation: Penn Ar Bed |
Ah quand tu demandais qui on avait choisi, c'était qui on avait choisi de combattre alors ? Parce que moi j'ai choisi d'aider Caridin, j'ai donc tué Branka et détruit l'enclume (succès "libérateur" je crois).
_________________ Comme la sardine est à l'huile, Plougastel aux Le Gall-Kervella, d'une façon indélébile la Penfeld est aux brestois - Les Goristes ; L'intelligence, c'est pas sorcier : il suffit de penser à une connerie et de dire l'inverse - Coluche |
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Gottorp Modérateur Agressif Messages: 11057 |
bon, fini mais j'ai du temps pour taper ma "soluce".
_________________ Les convictions sont des ennemis de la vérité plus dangereux que les mensonges |
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Ayadams Gontran Bonheur Messages: 3484 Localisation: Penn Ar Bed |
Bon après le guerrier j'essaie le voleur et pour le moment j'aime bien. Déjà je peux ouvrir tous les coffres, même ceux au tout début.
Et en combat ça décape mine de rien. Furtivité, poisons, coups bas, passages dans le dos pour coller des critiques en série (je n'ai pas encore essayé les pièges). L'expérience de la première partie aidant, je suis à Lothering sans avoir encore utilisé le moindre cataplasme. Torp, pour ta soluce si tu veux que je t'envoie les scénarios d'origine elfe citadin et nain roturier, fais-moi signe. _________________ Comme la sardine est à l'huile, Plougastel aux Le Gall-Kervella, d'une façon indélébile la Penfeld est aux brestois - Les Goristes ; L'intelligence, c'est pas sorcier : il suffit de penser à une connerie et de dire l'inverse - Coluche |
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Ayadams Gontran Bonheur Messages: 3484 Localisation: Penn Ar Bed |
Certains ici ont-ils déjà fait la quête des mages avec Shale ? Je l'ai faite hier et j'ai rencontré une sorte de bug. Dans l'immatériel (the fade pour ceux qui jouent en VO), quand on recherche les compagnons, j'ai bien cru être totalement bloqué dans la zone où se trouve Shale. Il y a un passage étroit que mon perso était incapable de franchir quelque soit son apparence. Rien n'indique cependant qu'on ne puisse pas passer. J'avais beau cliquer derrière ce passage, mon perso restait à courir dans le vide. J'ai fini par m'en sortir avec la torche humaine : à la manière d'un "rocket jump" de quake, j'ai tourné le dos au passage et je me suis envoyé une boule de feu dans la tronche, ce qui a éjecté mon perso de l'autre côté du passage. Même chose au retour.
Bref je voulais savoir si c'était arrivé à quelqu'un d'autre parce que ça me paraît vraiment bizarre comme passage. _________________ Comme la sardine est à l'huile, Plougastel aux Le Gall-Kervella, d'une façon indélébile la Penfeld est aux brestois - Les Goristes ; L'intelligence, c'est pas sorcier : il suffit de penser à une connerie et de dire l'inverse - Coluche Dernière édition par Ayadams le 23/02/2010 11:08:14; édité 1 fois
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Phoenix d'arwin Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1357 Localisation: quelque part sur un plan |
oui c'est un classique celui-là
tu peux aussi utiliser les commandes de déplacement au clavier pour passer la faute a une corne mal placé |
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jmcm2 Concierge du Forum Messages: 3273 Localisation: Meudon |
Pour la quete de shale il faut se rendre chez les nains. Ca me gave un peu de me retaper tous les trefonds quelqu'un peut il me dire ou je dois me rendre pour finir cette quete rapidement ?
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Phoenix d'arwin Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1357 Localisation: quelque part sur un plan |
de mémoire au thaig Aeduncan puis la petite conversation et hop direction la zone indiqué par shale attention y a du lourd là bas
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Bjorn Légende vivante Messages: 395 Localisation: Lyon |
jmcm2 a écrit : Pour la quete de shale il faut se rendre chez les nains. Ca me gave un peu de me retaper tous les trefonds quelqu'un peut il me dire ou je dois me rendre pour finir cette quete rapidement ? Si je dit pas de bétises, pour débloquer la quète de shale, elle doit être dans ton groupe lorsque tu rencontre Caridin.
Sinon normalement c'est loupé ou bien regarde la liste de noms des nains transformé en golem dans la "chambre" de Caridin sur ta gauche peut être que ça te débloquera le début de quète. Au fait salut les gens . _________________ Spécialiste du syndrome Lyonnais... |
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jmcm2 Concierge du Forum Messages: 3273 Localisation: Meudon |
Pas de problèmes la quête est débloquée. Je me suis rendu a la stèle, ça n'a pas donné grand chose, rien non plus avec l'enclume. Donc je me dois me taper tous les tréfonds. Si quelqu'un pouvait m'indiquer où il faut que je cherche ca m'intéresserait.
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Bjorn Légende vivante Messages: 395 Localisation: Lyon |
Si la quète c'est débloqué, tu devrais avoir une nouvelle zone dans les tréfond.
De mémoire elle ce trouve au nord de la carte et est symbolisé par un golem. _________________ Spécialiste du syndrome Lyonnais... |
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Ayadams Gontran Bonheur Messages: 3484 Localisation: Penn Ar Bed |
Alors il me semble qu'il suffit d'aller se promener à la croisée de Caridin (première zone des tréfonds) et la mémoire lui revient. Ce qui débloque une nouvelle zone, le Thaig Cadash.
Et il n'est pas nécessaire d'avoir Shale avec soi lors du passage de l'enclume, si on discute avec lui au campement après avoir vu Caridin on peut aussi débloquer sa quête. _________________ Comme la sardine est à l'huile, Plougastel aux Le Gall-Kervella, d'une façon indélébile la Penfeld est aux brestois - Les Goristes ; L'intelligence, c'est pas sorcier : il suffit de penser à une connerie et de dire l'inverse - Coluche |
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jmcm2 Concierge du Forum Messages: 3273 Localisation: Meudon |
Oui c'est comme ça que ça s'est passé pour moi. J'ai discuté avec lui au campement, il a fait son caractère de cochon et ça a débloqué la quête. Donc une nouvelles zone a du apparaître, un nouveau thaig. Je vais voir ça, ça ne me dit rien mais ça fait 3 semaines que je n'ai pas joué.
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jmcm2 Concierge du Forum Messages: 3273 Localisation: Meudon |
Bon j'ai repris ce jeu aprés des mois d'arrêt. La foret c'est quand même ce qu'il y a de plus court et de plus facile et de loin surtout quand on le fait en dernier. Maintenant que j'ai fini de rallier tout le monde je crois que j'ai encore quelques trucs a faire a denerim. J'y vais de ce pas.
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Gottorp Modérateur Agressif Messages: 11057 |
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Nissart Légende vivante Messages: 443 |
C'est le moins trois qui est important .
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Gottorp Modérateur Agressif Messages: 11057 |
petite question sur la quete du pic du soldat. Il y a un truc a trouver (enfin c'est ce que dit le livre des quetes) mais je suis sorti. C'est moi ou il est impossible de rentrer dans les batiments après coup ?
_________________ Les convictions sont des ennemis de la vérité plus dangereux que les mensonges |
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Mad-Bhaal Acolyte Messages: 33 Localisation: Corbeil-Essonnes |
Gottorp a écrit : petite question sur la quete du pic du soldat. Il y a un truc a trouver (enfin c'est ce que dit le livre des quetes) mais je suis sorti. C'est moi ou il est impossible de rentrer dans les batiments après coup ? C'est impossible de rentrer dans les bâtiments après, malheureusement. |
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Gottorp Modérateur Agressif Messages: 11057 |
ach ... Gross malheur !
Bon, j'ai fini la tour des mages, le pic du soldat (a peu près ), récupéré le golem ... à présent ? Les humains ? Les nains ? Les elfs ? _________________ Les convictions sont des ennemis de la vérité plus dangereux que les mensonges |
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Ayadams Gontran Bonheur Messages: 3484 Localisation: Penn Ar Bed |
Personnellement je fais dans cet ordre après les mages : Dénérim - Bréciliane ou Orzammar - Sainte Urne - Bréciliane ou Orzammar.
A Dénérim il y a pas mal de petites quêtes pas trop difficiles qui rapportent expérience et argent (le cantor, le collectif des mages, les partisans d'Adaman, les bandits, les mages du sang, les corbeaux, couldry...). Orzammar au début c'est pas plus dur qu'à la fin, le risque c'est de ne pas avoir de sac assez gros et/ou pas assez de comps pour ouvrir tous les coffres. Et faire des allers-retours dans les tréfonds c'est bien plus chiant qu'ailleurs... Je place la quête de l'Urne au milieu car arrivé là on a généralement le niveau suffisant pour tout faire (y compris la grosse bête) et les matériaux récupérés sont intéressants (au hasard les écailles). _________________ Comme la sardine est à l'huile, Plougastel aux Le Gall-Kervella, d'une façon indélébile la Penfeld est aux brestois - Les Goristes ; L'intelligence, c'est pas sorcier : il suffit de penser à une connerie et de dire l'inverse - Coluche |
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jmcm2 Concierge du Forum Messages: 3273 Localisation: Meudon |
Ça rame mais ca rame, mais ca rame ! Je suis a la fin du jeu, retour a Denerim pour se friter l'archi demon. Je me suis fait le deux généraux, j'ai tenu les portes mais ca rame a mort. Je tape sur ces pov' engeances pendant des plombes avant que le jeu ne prenne en compte quoi que ce soit, il me perd la moitie des ordres comme "cataplasme curatif" par exemple du coup j'ai un taux de mortalité inacceptable. Je vais réduire les détails graphiques au max pour laisser du temps de cpu a la gestion des ordres. Me prend vraiment le chou ce jeu.
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Ayadams Gontran Bonheur Messages: 3484 Localisation: Penn Ar Bed |
Bizarre que tu rames là plus qu'ailleurs. C'est quoi ta config ?
Sinon j'utilise de plus en plus les tactiques. C'est pas mal mais faut les pratiquer pour bien comprendre les avantages et surtout les défauts. Certaines tactiques mises de base aux personnages que l'on recrute sont tout de même limite débiles. Genre Léliana qui ne trouve rien de mieux que de traverser tout le champ de bataille pour aller étourdir l'archer le plus éloigné ou qui passe son temps à passer en mode mêlée alors qu'elle est faite pour le mode à distance . Enfin bon j'ai compris comment la "cadrer", mais le mieux c'est de jouer soi-même voleur comme ça plus besoin d'elle (ni de Zevran, les voleurs recrutables sont pas aidés je trouve ; Nathaniel et Sigrun relèvent un peu le niveau dans Awakening). _________________ Comme la sardine est à l'huile, Plougastel aux Le Gall-Kervella, d'une façon indélébile la Penfeld est aux brestois - Les Goristes ; L'intelligence, c'est pas sorcier : il suffit de penser à une connerie et de dire l'inverse - Coluche |
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jmcm2 Concierge du Forum Messages: 3273 Localisation: Meudon |
En fait je n'ai eu aucun probleme jusqu'à présent, je ne comprends pas non plus. C'est vrai qu'à la fin il y a pas mal de monde sur le terrain et c'est vrai aussi que les villes m'ont toujours ralenti les performances de mon jeu...
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