La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 21/11/2024 12:38:45
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Auteur | Message |
Bowris Grand Chevalier Messages: 143 Localisation: Le Havre |
Salut,
est-ce qu'il existe un code pour rendre une cible hostile ? ou pour forcer un dialogue ? c'est pour le fameux bug où après avoir éliminer le dernier petit roi des ombres, le gros gros fait son apparition et attend... _________________ Ni pour la gloire, ni pour l'honneur, absolument pas pour l'argent... juste pour le plaisir de tuer ! |
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KloWh Novice Messages: 11 |
Oui mon personage est selectionné et sa ne marche pas T____T
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Bwakosaure Voyageur Messages: 2 |
Bonjour, peut-être pourriez-vous m'aider à résoudre mon problème.
Je suis coincé dans la clairière de la désolation, j'élimine les assassins puis ensuite... plus rien, Shandra ne prend pas la parole comme elle le devrait ce qui me bloque toute continuité du jeu. J'ai essayé divers moyens de m'en sortir en vain. A priori, c'est le script 20a_start_vigil2 qui pose problème, j'ai essayé de le lancer avec la commande rs qui me dit qu'il s'exécute avec succès, mais il ne se passe rien ensuite. Du coup, connaitriez-vous un moyen via la console de s'en sortir? Merci. |
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Claudius33 Grand Sage du Conseil Messages: 547 |
Essayes (sans garantie)
rs ga_start_convo("shandra", "20_cs_vigil2") |
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Bwakosaure Voyageur Messages: 2 |
J'ai essayé cette commande qui me donnait un échec à l'exécution, puis j'ai essayé avec rs ga_start_convo("shandra", "20_cs_vigil2", 0, 0, 1, 0) où cette fois la console annonçait un succès, bien qu'il ne se passait toujours rien.
Du coup j'ai laissé tombé et suis passé directement à MotB. Merci pour ta double intervention |
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