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Guxfer
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Posté le : 10/02/2003 15:10:17 Sujet du message : Plein de questions sur l'acte 2 et sur les paladins

Salut a tous.

Tout d'abord, Merci a Baldurien et à Cassin qui m'ont permis, non sans mal, de m'inscrire sur ce forum Wink

Bon, j'ai tout un tas de questions a vous poser, n'ayant pas trouvé leur reponse dans des posts precedents.

1/ J'ai un tas d'objets heteroclites (main de cadavre, coeur de "grishan" - je ne suis pas sur du nom...) dans mon inventaire. Quelle est leur utilité ?

Cela amène ma seconde question :

2/ Etes-vous aussi victime du syndrome de l'inventaire débordant ? Le mien regorge de choses toutes aussi inutiles que variées, lettres, bouquins, pierres precieuses, abdomens de scarabés, phalanges de squelettes, clés, etc... Faut-il garder ou tout vendre ?

3/ Concernant les paladins, quel est l'interet du mode "parade" ? J'ai l'impression que mon perso evite plus facilement les coups mais, par contre, reste completement inactif devant ses adversaires Confused

4/ Plus generalement, quels sont les dons que vous avez developpé pour vos paladins ? Multiclassage ?

C'est tout pour l'instant Very Happy

Merci de vos reponses !
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 10/02/2003 15:26:22 Sujet du message :

Tous le bordel récupérable sur les créatures (abdomen de scarabées, etc...) ne sert à rien, ou tout du moins, pas à grand-chose Very Happy (à la limite on peut te demander tel ou tel "ingrédient" pour créer une arme magique), donc soit tu balances, soit tu vends (mais ça rapporte presque rien), soit tu ne ramasse plus Wink
Ou alors tu te trouve un coffre bien à toi par chapitre et tu y fous un exemplaire de chaque, au cas où tu en aurais besoin (mais pense à reprendre tout ton bardas avant de changer de chapitre, sinon tu ne les retrouvera plus)



La compétence parade, en gros ça ne sert à rien Very Happy
Parce qu'en fait quand tu es en plein combat et que tu demandes à ton perso de se mettre en mode parade, il ne va plus du tout attaquer l'adversaire, sauf si son jet de parade est supérieur de 10 au jet d'attaque que l'adversaire. Autrement dit, même si tu prend moins de coups, tu ne tapes plus donc tu finis toujours par y passer. Ca peut être utile si tu veux bloquer une créature que tu ne pas toucher avec tes armes pendant que le mago du groupe prépare les sorts adéquats, mais bon... Je te conseille de ne pas dépenser de points là-dedans, surtout pour un Paladin qui en a bien besoin ailleurs Wink

Pour les discutions sur les Pal', voir les topics en dessous, il y a de quoi Wink
("vos avis sur les pal" ici et "barbare ou paladin" dans le forum Discut. Générale)
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Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ?

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Guxfer
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Posté le : 10/02/2003 15:32:09 Sujet du message :


Cassin a écrit :

La compétence parade, en gros ça ne sert à rien Very Happy
Enfer, j'y ai consacré plein de points Laughing

Je n'ai pas vu le post dans discussion generale, j'y vais de ce pas.

Merci de ta reponse.
 
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Guxfer
Novice
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Posté le : 11/02/2003 20:23:09 Sujet du message :

Nouveaux problemes...

Je me fais vieux et je perds de mes competrences !

Jusqu'a présent, j'arrivais à utiliser les trousses de secours, aujourd'hui cela m'est impossible. J'ai toujours la competence dans les caracteristiques de mon perso mais je n'ai plus la fonction soigner quand je fais un clic-droit sur une des trousses. Impossible egalement d'en mettre une dans la barre de lancement rapide.

J'ai également perdu un sort de niveau 2 (perso Paladin nv11). Je ne peux plus que preparer 2 sorts nv1 et 1 sort nv2.

Je viens de passer nv12. Je peux maintenant preparer deux sorts nv1, 1 niv2 et 1 nv3. Est-ce normal ??? Confused
 
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Denis
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Posté le : 11/02/2003 21:33:26 Sujet du message :

Pour les sorts, je ne sais pas trop (je ne suis pas un spécialiste en fait) mais les trousses de secours, ça c'est carrément étrange... Ben oui, parce l'utilisation des trousses de soins est une compétence innée, donc tout le monde sait les utiliser. Tu dois avoir un sacré bug. Confused

T'es pas déchu par hasard ? (de toute façon, maintenant que j'y pense, même si tu étais déchu ça serait bizarre)
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 11/02/2003 21:53:06 Sujet du message :

Oui, ça ressemble fortement à un bug...

Tu n'as pas essayé de bidouiller ton perso avec un éditeur ? Si non, vérifie si tu as d'autres bugs étranges, et si c'est le cas, ben désinstall / réinstall et regarde si ça a arrangé les choses...
(et tu es à quelle version ? 1.27 ?)
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Guxfer
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Posté le : 11/02/2003 23:29:40 Sujet du message :

Merci de vos reponses Smile .

Je suis à la version 1.23. Je vais essayer de me me mettre a jour.

Lorsque je charge une sauvegarde plus ancienne, je retrouve la possibilité d'utiliser les trousses et mes deux sorts. Le phenomene est apparu subitement et à priori au meme moment

Il ne me semble pas a voir d'autres bugs...

Autrement, non je ne suis pas déchu Very Happy Loyal - Bon 85 - 100 (je ne sais plus dans quel ordre) et je n'ai pas bidouillé mon perso.

Puisqu'il semble que je sois obligé de récuperer une ancienne sauvegarde (nv11), vous allez pouvoir m'aider sur le choix de mon prochain don Very Happy .

La competence arme exotique est-elle interessante ? Si non, quelle autre competence est à developper ?

Merci d'avance Smile
 
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aschendor
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Posté le : 12/02/2003 14:15:48 Sujet du message :


Guxfer a écrit :
La competence arme exotique est-elle interessante ? Si non, quelle autre competence est à developper ?
Je pense que ce n'est pas nécessaire sauf si tu veux utiliser une rapière ou un katana par exemple
De toute façon de base le paladin a des dons pour l'épée à 2 mains et c'est vrai qu'elle est bien. Le problème c'est qu'il faut oublier le bouclier

Si ce n'est pas déjà fait prend "science du critique pour l'épée à 2 mains
tu doublera tes chances de faire un critique (20% au lieu de 10%)
Sinon prend renversement, c'est bien aussi
Et si t'as pas pris "Enchainement", prend le !!
Dommage qu'il n'y a pas "succession d'enchainements" : mais ca sera dans l'extension

Au niveau des compétences, met tous dans premiers secours et persuasion
A la rigueur "concentration" si tu utilises des sorts de PAL souvent
 
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Exar kun
Calimero
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Posté le : 12/02/2003 17:58:07 Sujet du message :

dans le genre de ces "bugs" (car ce que je vais vous dire n'en étais pas un), j'ai eu ceci:
s
p
o
i
l
e
r


en sortant du combat avec aribeth, je ne pouvais plus changer mon équipement.
les mêmes anneaux, armes, bottes, etc...restaient indéfiniment en place.

je m'en suis sorti juste en me reposant, sauvegardant, fermant le jeu et reprenant cette sauvegarde.
 
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Guxfer
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Posté le : 12/02/2003 22:20:16 Sujet du message : Pas tout a fait un bug....

J'ai repris depuis ma derniere sauvegarde valide et j'ai une partie de ma reponse.

Je perds la possibilité de preparer un second sort de nv2 quand je retire mon amulette sagesse+1. Donc no bug Very Happy (je ne connais pas bien les regles, mais ca peut s'admettre).
Pour les trousses, pour l'instant je peux toujours les utiliser.

Merci aschendor de tes conseils, je laisse tomber mon idee d'armes exotiques.

Question bete (j'espere qu'il n'y a pas de betisier Shocked ) : Où se trouve aribeth dans l'acte 2 ?
 
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DR DLP
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 12/02/2003 22:37:50 Sujet du message : Re: Pas tout a fait un bug....


Guxfer a écrit :
Question bete (j'espere qu'il n'y a pas de betisier Shocked ) : Où se trouve aribeth dans l'acte 2 ?
Dans la caserne des mercenaires avec Aarin Gend et les mercenaires .
Il n'y a pas de questions bêtes !
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Le terrier enchanté de Lapin Malin
 
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Exar kun
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Posté le : 12/02/2003 22:46:54 Sujet du message :

ah bon?

(mince, ça c'en était une!)
 
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florn
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Posté le : 13/02/2003 08:41:56 Sujet du message :

guxfer t'as combien en sagesse (de base), pour lancer des sorts il te faut 10 le niv du sort en sagesse (donc 14 pour lancer les 4 niv de sorts Smile )
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Drizzt just smiles and draws his blades, "We shall see..."
 
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Exar kun
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Posté le : 13/02/2003 15:20:16 Sujet du message :

si je comprends bien, pour le pal, l'idéal c'est de terminer avec 14 en sagesse car il n'y a que 4 niveaux de sorts, alors?
 
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Guxfer
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Posté le : 13/02/2003 17:51:30 Sujet du message :

Merci DR DLP, j'y suis allé, mais je suis passé à coté sans la remarquer Confused

Florn, je regarde cela une fois rentré chez moi.

Merci
 
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DR DLP
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Posté le : 13/02/2003 17:58:21 Sujet du message :

De rien !
Pour Exar Kunn : exact , 14 suffit mais tu passes à côté des sorts en bonus pour les hauts scores en sagesse .
Pour Exar kunn toujours :"Chasse comme chasse , neige comme neige , monsieur chasse-neige" (un de mes épisodes préférés) . Laughing
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Exar kun
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Posté le : 14/02/2003 02:49:25 Sujet du message :

mister plow...j'adore
j'arrive pas à dire quel épisode je préfère, c trop dur.si, j'aime bien le horror show ou flanders est le diable et homer se retrouve avec un donut pour tête.
la citation de bart que j'utilise le plus après d'oh ( ou t'oh en français ), c'est: aye, caramba ! Very Happy
 
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Exar kun
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Posté le : 14/02/2003 02:51:51 Sujet du message :

heu... g oublié de demander comment ça se passait pour ces sorts bonus, dites moi tout passque les sorts de niveau 4 ont pas l'air si cool que ça...
 
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DR DLP
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Posté le : 14/02/2003 09:16:47 Sujet du message :

Tu as des sorts en bonus pour une sagesse de base supérieure à 16 du style 1 sort niveau 1 en plus à 16 .
Rien de bien excitant quand on est un paladin .
"Le père noel c'est comme les elfes , les lutins et les esquimaux , ca n'existe pas" (Homer) .
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aschendor
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Posté le : 14/02/2003 10:05:24 Sujet du message :

ouais je suisd'accord pour un paladin, ça n'a pas d'intérêt surtout si c'est pour lancer des sorts de soin.
Pour un paladin, il faut booster le charisme (faut pas oublier la force bien sur) parceque le bonus de charisme augmente les JS de volonté, Reflexe et vigueur. En plus elle est super utile pour imposition des mains qui peut soigner "bonus CHA X niv perso" et en plus ça sert dans diplomatie

Personnellement, j'ai pas beaucoup utilisé les sorts du paladin car j'avais pas le temps. Les monstres étaient mort avant Cool
 
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Exar kun
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Posté le : 14/02/2003 11:09:35 Sujet du message :

ouais, g boosté le charisme justement pour cette raison.
mais bon, j'espère qu'au moins il a des compétences sympa, passque les sorts, c pas ça.

(homer) fiston, j'vais te donner 3 phrases qui te serviront toute ta vie:
numéro 1 : "couvre moi." Cool
numéro 2 : "oh, bonne idée, patron!" Very Happy
numéro 3 : "c'était comme ça quand j'suis arrivé..." Confused
 
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DR DLP
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Posté le : 14/02/2003 11:19:59 Sujet du message :

Le mieux est de laisser tomber le côté soin du paladin dans NWN , du moins en solo . Quand le pala y a accès , il se moque bien du 1d8 points de vie récupéré par sort !
Otto : salut frère poilu ! (à papa noël ) .
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Exar kun
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Posté le : 14/02/2003 15:01:24 Sujet du message :

ok, mais si le pal ne soigne plus... c plus un pal, non?
enfin je vous dirai c'que j'en pense, pour l'instant le mien est niveau 4, et humain. il devrait être bon au corps à corps, alors.

(homer, lisant une revue informatique):
ah, internet est sur ordinateur, maintenant?
 
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aschendor
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Posté le : 14/02/2003 16:55:30 Sujet du message :

Pour le paladin et je pense exclusivement pour le paladin, il vaut mieux utiliser une cape de nymphe (moi j'ai trouvé jusqu'à +5) qui augmente le charisme plutot que d'augmenter la CA avec une cape de protection.
Comme ça, il soignera beaucoup plus de PV avec imposition des mains

Je ne connais pas assez les autres classes pour voir en quoi le charisme peut leur être utile.
Dernière édition par aschendor le 15/02/2003 11:40:41; édité 1 fois
 
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Exar kun
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Posté le : 15/02/2003 01:00:50 Sujet du message :

c exactement ce que je compte faire.
une cape + 4 t'es offerte au chap 4, mais sinon, tu peux en trouver des +5.
mais c vraiment la seule utilité que je vois à booster comme ça le charisme.
 
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