La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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jbaudrand
Légende vivante
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Posté le : 03/01/2008 22:01:43 Sujet du message :

ok je lu pose la question ce soir, je pense avoir la réponse demain matin (avant 8h)
je te recontacte par PM
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KIMOUNET
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Posté le : 03/01/2008 22:46:38 Sujet du message :

Sois 100 fois benie par Mystra RazzRazz
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jbaudrand
Légende vivante
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Posté le : 05/01/2008 22:02:00 Sujet du message :

il vient seulement de lire mon mail et s'en occupe lundi!!

je te tiens au courant
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KIMOUNET
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Posté le : 06/01/2008 00:04:33 Sujet du message :

Merci j'ai réussi à en trouver un apres avoir 5 magasins Embarassed je suis en train d'y jouer et maintenant je comprends pourquoi il a bonne presse Very Happy il est vraiment tres interessant, si ATARI continue comme cela il sauve leur image de marque Very Happy
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KaG
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Posté le : 06/01/2008 08:04:29 Sujet du message :

J'y ai joué quelques heures chez un pote.

Il est beau mais bon...
Je le trouve mal doublé, répétitif et assez chiant...
(sans parler des temps de chargement qui sont une hallu complète)
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Mon antre (et son module NWN) :ici!
 
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jbaudrand
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Posté le : 06/01/2008 08:56:11 Sujet du message :

Kag: moi j'y joue en anglais, le doublage français est une catastrophe (ils n'ont visiblement pas pris des acteurs..)

ensuite les temps de chargement, installe le patch 1.2, et hop ca devient plus rapide que never2

ah.. oui il faut quand même 1,5GO pour que ca reste honnête...
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jbaudrand
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Posté le : 06/01/2008 08:56:50 Sujet du message :

Kimounet: Smile ok
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Gottorp
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Posté le : 06/01/2008 10:00:35 Sujet du message :

Je re-rente la démo car cela rame terriblement.

On va voir ...sinon cela va etre Europa Universalis III
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Les convictions sont des ennemis de la vérité plus dangereux que les mensonges
 
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KIMOUNET
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Posté le : 06/01/2008 10:11:44 Sujet du message :

Je ne sais pas si la démo inclut le patch 1.2, mais en tout cas le jeu complet ne rame pas, je suis tout à balle sauf l'Antialiasing que je desactive.
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jbaudrand
Légende vivante
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Posté le : 06/01/2008 10:44:04 Sujet du message :

la démo sur clubic inclus le patch 1.2, il est vrai que ca ramait, car par défaut le taquet sur l'antialiasing est un peu haut, je l'ai redescendu sur 3 et l'anisotropic sur 2 (je crois)

Sur mon vieux P4 2.6, les scènes de dialogues avec les persos haute déf rament un peu, par contre le reste du jeu (scène de baston, déplacements, sont super fluides bien plus que nwn2 à résolutions égales.

mes settings: resolution 1024*1xxx antialisasing *3, ani *2, tous le reste High, EAX enabled (il ne se met pas automatiquement et il n'est pas dispo dans la démo)

ma config: P4 2.6GHz 2GO de Ram nvidia AGP 7600 GS (512Mo)

le début de la démo ds le chateau est un peu bof (on dirait un mauvais clon de prince of persia), c'est une fois dans le village qu'on se prend une claque...
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jmcm2
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Posté le : 06/01/2008 12:01:30 Sujet du message :

J'ai à peine abordé la démo. J'ai une config limite limite mais ca passait pas mal. Pourquoi ce jeu est il interdit au moins de 18 ans ? Parceque les jeunes femmes ont une plastique avantageuse voire plus ?
 
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jbaudrand
Légende vivante
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Posté le : 06/01/2008 13:40:59 Sujet du message :

parce que tu peux leur faire l'amour... les illustrations de la version US ne montrent pas un bout de seins...

je mettrais pas ce jeux dans les mains d'un gamin de moins de 12-13 ans...


sinon pour les têtes décapitées ben de mon temps y avait barbarian sur CPC qui était du même niveau, j'y jouais à 12-13 ans et je suis pas devenu un criminel pour autant...
et puis on peut désactiver le sang, c'est un peu plus supportable..
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KIMOUNET
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Posté le : 06/01/2008 14:47:59 Sujet du message :

Il y aussi le vocabulaire qui est assez cru
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jmcm2
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Posté le : 06/01/2008 15:55:33 Sujet du message :

OK pas de quoi fouetter un chat. De toutes facons je decoche toujours les effets gore.
 
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jbaudrand
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Posté le : 06/01/2008 17:36:34 Sujet du message :

pareil...
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jbaudrand
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Posté le : 07/01/2008 20:11:15 Sujet du message :

Je sais pas si je l'avais dit, mais ne faites pas comme moi, NE REPRENEZ PAS votre sauvegarde de la démo, vous ne pourriez pas passer à l'acte 2.

En fait la démo n'est pas complète, la séquence dans le chateau au début est beaucoup plus longue (2 a 3 fois plus longue).
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jbaudrand
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Posté le : 31/01/2008 07:09:47 Sujet du message :

je passais dans le coin pour vous annoncer que cd projekt a mis en place un nouveau forum pour leur toolset (qui devrait arriver sous peu)
[http]

et que j'ai enfin trouvé où se planquent une bonne partie de DLA...
le toolset sera probablement dispo sur le site
[http]

et qu'il ne sera visible que pour ceux qui ont enregistré le jeu (m'enfin connaissant les humains, il faudra pas plus de 2 min pour qu'i soit dispo ailleurs...)

c'est assez flou pour le moement, mais il semblerait que leur toolset ne permet pas de changer les décors.. juste les dialogues et les quetes...

Smile m'enfin si il y a DLA ca va aller vite... ils ont déjà comencé a faie des trucs sans le toolset..
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jbaudrand
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Posté le : 14/03/2008 16:13:17 Sujet du message :

le toolset est repoussé dernière semaine de mars pour d'obscures raisons légales (il semblerait que le contrat avec l'éditeur atari ne comprenait pas le toolset dans certains pays.

source:
[http]
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stiflaz
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Posté le : 21/03/2008 10:25:04 Sujet du message :

Bonjour bonjour,

J'ai lu le sujet jusqu'ici, mais aucun d'entre vous n'a vraiment parlé du jeu. A part le fait de dire "Ouah, il est trop beau" ou "Quelle claque ce jeu!", on n'en sait pas vraiment plus... En fait j'ai lu les tests sur le Net, et la plupart se rejoignent sur le fait que ce jeu ait pas mal de qualités, mais qu'il est mal doublé et répétitif. D'un autre côté, ce qu'il serait intéressant de savoir, c'est si on peut réellement le considérer comme un jeu de rôle. Déjà, rien que le fait de savoir que le héros est et restera un guerrier quoi qu'il arrive, même s'il peut apprendre un peu de magie, personnellement ça me refroidit un peu...

Quelqu'un y ayant joué pourrait-il donner son avis en tant que joueur? (et pas rédacteur, y'a Clubic et autres pour ça Very Happy )

Merci d'avance.
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KIMOUNET
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Posté le : 21/03/2008 11:02:15 Sujet du message :


stiflaz a écrit :
Bonjour bonjour,

J'ai lu le sujet jusqu'ici, mais aucun d'entre vous n'a vraiment parlé du jeu. A part le fait de dire "Ouah, il est trop beau" ou "Quelle claque ce jeu!", on n'en sait pas vraiment plus... En fait j'ai lu les tests sur le Net, et la plupart se rejoignent sur le fait que ce jeu ait pas mal de qualités, mais qu'il est mal doublé et répétitif. D'un autre côté, ce qu'il serait intéressant de savoir, c'est si on peut réellement le considérer comme un jeu de rôle. Déjà, rien que le fait de savoir que le héros est et restera un guerrier quoi qu'il arrive, même s'il peut apprendre un peu de magie, personnellement ça me refroidit un peu...

Quelqu'un y ayant joué pourrait-il donner son avis en tant que joueur? (et pas rédacteur, y'a Clubic et autres pour ça Very Happy )

Merci d'avance.
Oui il est répétitif, mais quel jeu n'est pas répétitif, hein je vous le demande, ensuite le doublage mauvais, je ne suis pas d'accords, il y a pire, mais aussi cela dépend des personnages. Moi je trouve le vrai reproche qu'on peut faire c'est des décors verrouillés ce qui rend un petit peu linéaire. Mais heureusement l'histoire est beaucoup moins linéaire. Ensuite pour les classes je dirais c'est normal car c'est d'abords une histoire avec un jeu et non un jeu avec une histoire, je m'explique l'histoire est mise en avant donc pour la cohérence du jeu, le héros est un guerrier avec des pouvoirs magiques. C'est un jeu qui donne envie de voir la fin de l'histoire. A mon avis c'est vraiment un jeu qui faut acheter, c'est comme acheter un bon roman, qu'on prends plaisir à relire.
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jbaudrand
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Posté le : 21/03/2008 13:31:29 Sujet du message :

je ne joue jamais en français, jouer en anglais avec les sous titres, c'est le moyen le plus rapide d'apprendre une langue.
c'est effectivement un défaut du jeu, la langue du jeu se choisit en fonction de celle prise à l'installation. impossible d'avoir le son anglais et des sous titres français par exemple...

pour avoir comparé les deux, effectivement la voix du héros est complètement raté par rapport à celle en anglais.

concernant le jeu, ce n'est pas nwn, je comprends que d'avoir un héros imposé avec une classe de mage guerrier et un look tel qu'il est décrit dans les livres puisse frustrer un peu le joueur de nwn. comparé à la démo, une fois qu'il a un peu plus de sorts on commence à s'amuser vraiment pendant les combats.

Car oui les combats à l'épée font un peu pitié avec ce système de quick time event (qui fait penser à fahrenheit ou la séquence de danse dans le jeu Sid Meier's Pirate).

Celui qui cherche à trouver le même fun que Jade Empire peut passer son chemin...

concernant les scripts, honnêtement ils sont moins chiadés que les modules de la communauté de nwn (par exemple, il n'y a pas de variable "de premier dialogue" dans les conversations, et une personne à qui vous avez parlé vous redira la même chose sans aucune variation)

les quêtes se bornent souvent à ramener un objet.

alors... que reste-t-il de bien dans ce jeux?
ben c'est l'aurora, donc tout y est, les factions, les triggers, et puis graphiquement il enterre l'univers "à la disneyland" de nwn2.
donc ca devrait quand même s'améliorer avec les modules de la communauté. il ne faut pas oublier que DLA est là, sans vouloir leur passer la pommade, disons que si ils s'intéressent au d'jinn et pas à l'electron c'est qu'il doit y avoir une raison... probablement que ce sont eux dont le producteur parlent en disant qu'il y aura trois modules dont un fait par une équipe de modders canadiens..

si tu n'as pas accroché la démo, surtout la deuxième partie aux abords de vizima, à mon avis ce jeu ne te plaira pas...
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jbaudrand
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Posté le : 12/04/2008 13:09:53 Sujet du message :

la patch 1.3 et le toolset sont dispos sur le site officiel.

le toolset contient une notice en pdf qui permet de mettre le pieds à l'étrier assez facilement.

ceux qui viennent de nwn1 retrouveront leur marques en deux minutes.

il est impossible de modifier les areas,juste les placeables, un peu comme si vous utilisiez des prefabs areas...

pour voir une vidéo du toolset et toute la doc en ligne:

[http]

Very Happy ils l'avaient promis, ils l'ont fait!!!
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Posté le : 12/04/2008 22:57:41 Sujet du message :

pas encore tout exploré, la notice parle d'un outil de lip sync inclus. Et sur le forum l'équipe de DLA aurait déjà réussi à incorporer des areas (à l'aide du toolset de nwn2).

De plus amples informations seront publiés lundi par les devs ils devraient expliquer comment sont gérés les conversions de 3dmax vers the witcher...

bon ça s'annonce prometteur....
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jbaudrand
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Posté le : 14/04/2008 20:00:00 Sujet du message :

on est juste lundi et le plug in 3dmax9>D'jinni est dispo ici:
[http]

c'est l'outil officiel, il sera probablement inclus ds la prochaine version du toolset.
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jbaudrand
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Posté le : 05/05/2008 16:56:57 Sujet du message :

Very Happy passez essayer le duel mail de witcher c'est assez prenant (basé sur pierre/ciseaux cailloux en un peu plus compliqué)

[http]

c'est gratuit, même pas besoin d'avoir le jeu witcher.
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