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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Eskalial Voyageur Messages: 1 |
Bonjour.
J'ai un problème que je n'arrive pas du tout à corriger, et je n'ai pas trouvé de précédents posts dessus. il y a plusieurs choses que je veux faire avec, mais actuellement c'est ceci : J'aimerais que le personnage x, au moment de son apparition, utilise camouflage, qu'il aille ensuite derrière un autre NPC et lui fasse une attaque sournoise etc... Alors voilà ce que j'avais tapé ( j'ai fait un nouveau script pour mettre dans le OnSpawn ): void main() { ActionUseSkill(nSkill = SKILL_HIDE, oTarget = OBJECT_SELF); } C'est tout ce qu'il y a car ça bloque déjà... Il me dit : "ERREUR : VARIABLE DEFINED WITHOUT TYPE" Comment faire pour règler ce problème ? J'ai d'ailleurs le soucis avec toutes les commandes d'action ( sauf ActionSpeakString et ActionWait ). Merci @++ =^_^= |
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Black Knight Grand Maître Chanteur du Conseil ![]() Messages: 1031 Localisation: Fin fond du trou du cul du monde |
Je pense que tu dois être nouveau dans le scripting ?
NWScript :
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème. En générale, ça, c'est pour dire que nSkill a comme valeur par defaut "SKILL_HIDE" (pareil pour oTarget). Il ne faut pas mettre de "=" dans une fonction. Mettre tout simplement une valeur (string, int, float, etc... comme c'est demandé dans l'aide de la fonction) et faut les séparer par des ",". Ex: ActionUseSkill(SKILL_HIDE, OBJECT_SELF); Voila. Pour le reste, je ne peux t'aider, ça fait trèèèès longtemps que je n'ai pas scripter ![]() _________________ [http] |
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