La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Papi
Ecuyer
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Posté le : 04/02/2003 16:29:29 Sujet du message : Vos choix en matiere de sorts.

Salut all !
Alors je suis en train de jouer un mage de lvl 7, et je me rends compte que si on veut vraiment avoir un mage tiptop, il faut connaitre tout les sorts qu'on va choisir. Car le choix est restreint 2 nouveaux sorts par nivo ce qui fait un total de sort à choisir (sans compter ceux de départ) de 38 sur environ 130.
Donc quels sorts choisissez vous dans chaque lvl ? En sachant que vous ne pouvez apprendre que 8 sort de niveau 9 parce que vs aurez accès a ce niveau de sort au level 17, donc 2 au 17, 2 au 18 etc...
Je sais c'est une question difficile mais un bon mage et un personnage connaissant ses futurs connaissances Wink

Alors alors ??? Qui se lance ? Personne ? Qui est vraiment un bon mage ???

PS: Je sais je suis perfectionniste et calculateur (Analyste programmeur Razz)
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Papi
Ecuyer
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Messages: 48
Localisation: maurepas
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Posté le : 04/02/2003 16:34:25 Sujet du message :

Mais sachez tout de meme qu'en générale on rajoute des sorts de plus haut niveau, et sachant qu'on a accers à un niveau de sort supérieurs tout les 2 lvl, on mettra 4 sorts de chaque niveau à partir du niveau de sort 2. Je sais pas si je suis clair mais bon.
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reehan dabesk
Seigneur
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Posté le : 04/02/2003 16:35:49 Sujet du message :

je comprend pas trop ta question ... tu peux en apprendre pleins une fois que tu as trouvé des parchemins alors pourquoi focaliser sur ceux que tu apprends a chaque nouveau niveau ??? mais c peut etre moi qui n'ai pas compris...
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 04/02/2003 17:02:17 Sujet du message :

Je crois qu'en fait tu veux parler d'un sorcier plutôt que d'un mage, non ? Surprised

(ou alors je comprend pas non plus Very Happy)


Sinon, le choix des sorts, c'est comme les questions "c'est quoi la meilleure classe", "c'est quoi la meilleure arme", ou "c'est quoi les meilleurs donts", ça dépend de ta(tes) façon(s) de jouer et de ton (tes) personnage(s), tu ne choisiras pas les mêmes sorts pour un magicien qui va plutôt être la protection du groupe (sorts de protection, d'anti-magie, de boost de caracs) que pour un magicien qui va plutôt être offensif (sorts offsensifs : boule de feu, projo magique, météore, destruction de l'univers Very Happy, etc...)
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Niaouli
Légende vivante
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Posté le : 04/02/2003 17:24:43 Sujet du message :

dans le cas ou tu gères un perso et un seul, je vois plutot le mage comme quelqu'un d'indépendant et de polyvalent (l'archéotype du vieux mage susceptible à longue barde qu'on croise sur les chemins perdus le soir au fond des bois....) mais il est vrai qu'en fin de compte même si le choix des sorts dépend surtout de là ou on va et qui on va y rencontrer, il y a des constantes: projectile magique (simple et efficace), des invocations, des augmentations de carac (à jeter dés le réveil pour des bonus quasi permanents vu la durée des sorts aux jets de dés) de la peau de pierre, un d'invisibilité (ou sanctuaire) comme sortie de situation de secours et des sorts de déblayage du type boule de feu, flétrissure, bref je pense que je ne t'apprends rien là dessus...
Aprés ça les sorts que j'affectionne personnellement sont doigt de mort, l'archon canin (le chien jedi débrouissailleur), flétrissure, confusion, transformation (en dragon c'est toujours joli Embarassed surtout quand on peut pas se reposer qu'on est tout seul et qu'on n'a plus beaucoup de pv).

J'aimais assez dans bg le fait que les sorts de zone s'appliquent aussi aux alliés et feu les sorts du type souhait, cri de la banshee ou souffle de dragon, paix à leur âme Very Happy .
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 04/02/2003 17:37:25 Sujet du message :

Les sorts de zones font encore des dommages aux copains, suffit de régler le module pour Wink

Sinon pour un mage seul, je conseillerais de bien miser sur les sorts de protection, parce que si en groupe les bourrins de l'équipe peuvent attirer les ennemis sur eux, tout seul toutes les bestioles viennent direct au corps à corps, mieux vaut être paré Wink
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Exar kun
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Posté le : 04/02/2003 20:22:38 Sujet du message :

ouais mais bon, si un corps à corps se présente, les sorts de protection t'aideront pas.
je miserai plus sur des sorts offensifs moi.
enfin, j'en sais rien, je suis druide.
au fait, question en passant...lorsque j'aurai atteint le niveau 20 , aurai-je tous les sorts du druide? (je sis niveau 16, déjà 19 en sagesse, je peux me muter en elemental, c génial !)
 
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Niaouli
Légende vivante
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Posté le : 04/02/2003 21:25:57 Sujet du message :

un seigneur élémentaire contre un dragon ?
qui l'emporte ?
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