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Auteur | Message |
Thorin 1 & 1 = 10 Messages: 1192 Localisation: partout où ma hache peut couper des têtes |
J'ai fini la tour de Durlag et je suis retourné à la Barbe d'Ulgoth pour la récompense, je me suis fait attaqué par les Gardiens du Culte ( jusque là tout va bien ), et j'ai éssayé de faire la quête. Le problème, c'est que le démon Nabassu possède un pouvoir qui fait chuter à une vitesse folle les pv de tes persos, c'est symbolisé par un petit serpent noir sur le visage de ton perso, et au bout d'un moment il se transforme en une goule ( ou je ne sais trop quoi ) et on ne peut plus le contrôler, est-ce que quelqu'un sait comment on peut s'en protégé et s'en débarassé ???
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Childéric The Warmaster Messages: 5960 |
c'est une malédition définitive. il est impossible de s'en débarrasser, même avec une délivrance de la malédiction. il semblerais que la corne de démon achêté à haute-haie (j'ai un trou de mémpire, j'ai oublié le nom) augmente les chance de se faire maudire. c'est sans doute le combat le plus difficile du jeu. si tu tue le démon, il ressucite dans le corp d'un des prêtre. essaye de l'occuper avec des monstres pendant que tu dessoude les prêtres.
EDIT : la mémoire me revient : la corne dont je parle est la corne de Kasgaroth (un excellent objet) _________________ "If the revolution ain't gon' be televised Then fuck, I'll probably miss it" - Aesop Rock Last.fm | RYM | XKCD c'est bon, mangez-en ! Dernière édition par Childéric le 26/05/2004 11:24:31; édité 1 fois
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Melquar Grand Chevalier Messages: 139 Localisation: Metz |
Effectivement un des plus dur ...
Le seul truc que j'avais,c'était d'envoyé des orbes chromatiques assez régulièrement avec un peu de chance, tu le paralyseras le temps de dessouder les prêtres et de te consacrer à lui ... Donc pas mal de chance et malgré les paralysies qui arrivait un orbe sur 3 (j'ai du avoir pas mal de chance et pourtant je l'ai refait au moins 50 fois ce combat), j'avais du mal alors bonne chance ...mais vraiment bonne chance ... _________________ Si un plus grand nombre d'entre nous préférait la nourriture, la gaieté et les chansons aux entassements d'or, le monde serait plus rempli de joie |
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Childéric The Warmaster Messages: 5960 |
Avoir de la chance, c'est le seul conseil valable que je puisse te donner. il faut tuer le démon le plus vite possible, mais de préférence après avoir liquidé les prêtres. (use de baguettes de boules de feu en entrant)
_________________ "If the revolution ain't gon' be televised Then fuck, I'll probably miss it" - Aesop Rock Last.fm | RYM | XKCD c'est bon, mangez-en ! |
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macteyss Le Gritche Messages: 7124 Localisation: Modane, dans la Sombre Vallée de la Maurienne |
Invocations en masse pour occuper le démon, buter les prêtres, ne pas hésiter à réinvoquer, à remonter pour se soigner.
_________________ Lever le coude est la meilleure façon de ne pas baisser les bras. Le droit à la différence s'arrête quand ça commence à m'emmerder sérieusement. Le Colonel |
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Thorin 1 & 1 = 10 Messages: 1192 Localisation: partout où ma hache peut couper des têtes |
ok c'est bon je l'ai eu, il est pas mal chiant avec cette attaque spéciale, mais la technique des invocs marche vraiment bien, sinon les prêtres avec un maléfices supérieurs ils tombent très vite, mais je crois que le Nabassu les attaques aussi parce qu'ils les a paralysé
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
Pour ce combat, y a bien plus simple :>
1. Préparez un bon cognedur avec l'invisibilité (moi j'avais une Archer (Kit de Ranger) et une Voleuse + Furtivité donc) et buter tout les prêtes sauf la fofolle qui appelle le démon. 2. Sauvegarder 3. Buter le démon _________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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florn Le Ranger de la Garrigue Messages: 1707 Localisation: Paris ou Marseille |
si mes souvenirs sont bons quand on tue un demon sa malédiction est levée même si il se reincarne il doit te maudire encore.
Une autre technique pour le vaincre, prendre 2 grobourrins bien assaisonés de potions et sorts defenses et megaboostage, les envoyer sur le demon, reserver. Pendant ce temps le mage du groupe, et les archers dessoudent les moines à coup de BdF et fleches explosives le tout à feu fort sous couvert du pretre Déguster c'est pret. _________________ Drizzt just smiles and draws his blades, "We shall see..." |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
Non non, y aller en catimini c'est plus simple ensuite tu prépare ta team et zou
_________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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Cassin Papa-poule(t) & poissard intemporel Messages: 7471 Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b |
Perso ma technique c'était de blinder mon Guerrier le plus balèze avec tout ce que j'avais (potions, sorts, etc...), de l'envoyer TOUT SEUL et de buter les prêtres en priorité.
A ce niveau du jeu et boosté comme il était (et sous Rapidité), il les tuait avant même que le démon n'arrive au corps à corps. Une fois tous morts, hop, on s'occupe du démon et on prie pour ne pas se taper sa malédiction _________________ Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ? http://cassin1306.spaces.live.com |
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Ayadams Gontran Bonheur Messages: 3484 Localisation: Penn Ar Bed |
Sacré combat que c'était, ça...
Pour autant que je me souvienne, j'envoyais mon guerrier protégé par une potion de protection contre la magie (très rare, qu'on trouve uniquement au magasin de magie de Baldur il me semble - et encore, en seulement 2 ou 3 exemplaires) pour contrer la malédiction du démon et armé de l'épée Fléau d'araignée pour lui éviter de se faire paralyser. Avec un troupeau d'invocations il allait occuper le démon pendant que 2 autres combattants se faisaient les prêtres, appuyés par le reste de la troupe muni d'armes de lancer. Javais aussi sous la main un petit paquet de sorts de délivrance de la magie, seul sort à pouvoir friter la malédiction du démon. Une fois tous les prêtres éclatés, boostage du guerrier avec une bonne potion de force et au taquet sur le démon en priant pour ne pas recevoir davantage de malédictions que de sorts de délivrance... _________________ Comme la sardine est à l'huile, Plougastel aux Le Gall-Kervella, d'une façon indélébile la Penfeld est aux brestois - Les Goristes ; L'intelligence, c'est pas sorcier : il suffit de penser à une connerie et de dire l'inverse - Coluche |
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florn Le Ranger de la Garrigue Messages: 1707 Localisation: Paris ou Marseille |
c'est ça le bon vieux dispell magic il me semblait que j'avais trouvé un truc pour contrer cette malediction, finir en goule pour un demi dieu ça ne le faisait pas
_________________ Drizzt just smiles and draws his blades, "We shall see..." |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
Vi, moi mon pagnouf s'est retrouvée en goule, j'étais vert
_________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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florn Le Ranger de la Garrigue Messages: 1707 Localisation: Paris ou Marseille |
ah non dans ce cas c'est hulk
_________________ Drizzt just smiles and draws his blades, "We shall see..." |
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lerikske Ecuyer Messages: 58 |
oskourrrr....
ça fait des heures que j'essaie de tenir dans cette foutue cave plus de 15 secondes... potions... protections... ou pas. parchemins...ou pas... "bulles" de protection ... ou pas... explosions ( flêches, boules ), gaz,... convocations ...ou pas... en douceur ou à la "bourrin"... ce bête démon, à peine qu'il apparaît, envoie un sort de paralysie suivi en moins de deux d'un autre du genre panique... qui met hors circuit la moitié ou plus de l'équipe... ça commence doucement à me faire solidement ch... j'avais pourtant souvenir que dans BG 2, dans l'enfer, ces foutus nabazzus de m... étaient nettement moins difficiles à combattre ( enfin, y avait moyen au moins, je me rappelle même qu'il y en avait plusieurs dans la même zone ... faut dire que les armes dans BG2 sont plus balèzes aussi ) j'ai les potions de bloquage de magie( les trois sortes ; les deux jaunes et la bleue ) et malgé cela, Dynaheir à même pas le temps de faire son invocation ( que ce soit celle de la dissipation ou autre ) que le team se ramasse deux sorts qui foutent le jeu en l'air... Pourtant, je la fait commencer avant le dialogue ( les archers s'occupent de la magicienne aussi ) à quoi elles servent ces potions ??? à part encombrer les slots ??? quelle merde.. je commence à m'ennuyer ferme devant l'écran... |
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Childéric The Warmaster Messages: 5960 |
Il n'y a pas secrets. Résistance à la peur sur chaque perso, invocation de streums de masse, hate, et les meilleures flèches du jeu (acides, de dissipation, mordante, de feu). Il est possible de protéger le guerrier le plus caisse avec un des rarissimes parchemins de protection contre la magie pour l'envoyer au corps à corps. Et contrairement à ce que j'ai dit plus haut, une dissipation de la magie lancée à temps permet de se débarrasser de la malédiction.
Le but étant de bloquer le nabassu avec des streums pendant que tu dégomme les prêtres un par un, avant de le tuer. C'est, et de loin, le combat le plus dur du jeu . _________________ "If the revolution ain't gon' be televised Then fuck, I'll probably miss it" - Aesop Rock Last.fm | RYM | XKCD c'est bon, mangez-en ! |
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lerikske Ecuyer Messages: 58 |
bon, je vais devoir me faire une raison alors...
mais même si j'envoie mes deux costauds ( un rôdeur niv : 8 et Minsc niv : 8 ) avec des armures pas possibles et des armes qui le sont pas moins, avec les archers et la mage derrière... la bibiche les ratatinent en quelques coups de ses ailes ... Le plus ennuyeux et fastidieux, c'est de passer 3X plus de temps à "préparer" le combat qu'à le faire. ( avec le truc le plus énervant de ce jeu ( je dirais même ;le truc conçu de manière tout à fait imbécile ) qui est l'impossibilité de changer d'arme + bouclier,ou de prendre un parchemin, etc, sans passer par l'inventaire qui ne peut pas être mis en pause. C'est pénalisant au possible et idiot, j'imagine mal un combattant en pleine action dire ; " stop ! je dois ouvrir ma valise, fermée à clé, pour prendre une flêche et réciter un parchemin........ et puis je dois replier mes chemises avant de revenir ..." consternant ! Autant le jeu est prenant par ses aspects graphiques et scénario, autant l'amabiance est gâchée par ses aspects " techniques " ( les perso' " coincés" dans les couloirs, avec les déplacements anarchiques des perso', ( j'y reviens parce que je comprends même pas comment ils ont pû développer dans ce sens là, x + y sans paths à suivre suivant le clic ) on a l'impression de se balader sur les cartes (ou les donjons) avec une bande de débiles profonds ) J'en ai un peu marre de ce passage de jeu... On a l'impression de se trouver face à un contrôleur du fisc aigri, maniaque et revenchard... Je vais faire les deux autres quêtes en attendant. je grogne, je grogne, mais bon, c'est quand même un super jeu.... il a combien de points de vie, ce bête nabassu ??? |
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macteyss Le Gritche Messages: 7124 Localisation: Modane, dans la Sombre Vallée de la Maurienne |
As-tu une baguete de convocation de monstres ? Si oui, invocations en masse pour occuper le démon pendant que tu butes les prêtres. N'ataque le démon avec tes persos qu'une fois que tous les prêtres sot occis. N'hésite pas à remonter pour te soigner, te rebooster.
_________________ Lever le coude est la meilleure façon de ne pas baisser les bras. Le droit à la différence s'arrête quand ça commence à m'emmerder sérieusement. Le Colonel |
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Bhaaldurien Don't look at me ! Messages: 92 |
Je me répète, mais à 6 personnages, c'est tout à fait faisable :
- tu fous un max de personnages en invisibilité pour aller se placer là où tu as les prêtres (ils te voient pas, donc pas de problèmes). - tu tues les prêtres du bas avec trois perso, ceux du haut avec les trois autres - tu prends soin d'invoquer un monstre ou plusieurs histoire d'occuper le démon - n'oublie pas que la malédiction a une portée limitée, et ne frappe pas les gens invisibles si je me trompe pas (donc tu peux toujours remonter entre deux, voir se servir de ce bug histoire d'aller récupérer à l'étage ou chez le prêtre) (sinon avec bg1tutu je dois avouer que le combo entropiste + sort qui foire et qu'invoque un démon, en plus du Nabassu, ça le fait trop ) _________________ Baldurien's Clone. I serve only my master, Baldurien. Don't try to do anything on me or master will crush you |
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lerikske Ecuyer Messages: 58 |
hello,
ben en fait, j'ai "mis de côté" le Nabassu et le combat final ( déjà fait avant d'installer l'add-on )... trop marre... Je me rends compte en fait que ce qu'il me manque c'est deux ou trois parchemins du sort : " dissipation " Ma magicienne ( Dynaheyr) ne peut en stocker que 3 et je n'ai que 1 parchemin ... Et ce traître de Nabassu balance sans arrêt son foutu sort ( avec le petit serpent noir qui transforme en goule ), donc pas assez de contre sorts...en plus ce sort de dissipation détruit aussi les protections, donc... ( les dernières fois, par ex, c'est Minsk qui s'est rammassé 5X le sort et donc c'était foutu pour lui , de plus les autres se le sont rammasé aussi , ce petit serpent noir... A croire que le but des développeurs est de "détruire" à tout prix un des membres du team... Je tiens absolument à sortir de là avec l'équipe " au complet"... Je vais quand même pas tirer sur mes équipiers avec des flêches de dssipation pour les tuer ( à condition que ceux qui ont les arcs ne soient pas eux-mêmes paralysés...) Pour les prêtres, j'ai utilisé Imoen( petite mais maousse costaud avec son invisibilité et ses attaques backstab X 3 et flêches explosives ) mais malgré ça, et la baguette monstres, ce démon me bousille malgré tout la moitié ou toute l'équipe... Dynaheir étant la seule à avoir la magie et des sorts offensifs ( Jaheira ne pouvant utiliser la foudre qu'en extérieur et sa baguette foudre n'est pas très performante je trouve... elle a du la trouver en promo chez Aldi sans doute...) Non franchement, les sorts en cascade et à répétition du Nabassu sont dévastateurs... dans le temps imparti , parce qu'une fois un des perso' atteint de paralysie ou autre, ça dure et ça dure ( de trop je trouve pour un jeu qui se voudrait d'action ) et la sale bête ne fait qu'une bouchée de ce qui reste... Bref, en attendant de trouver des parchemins de dissipation( va falloir que je refasse toute la carte pour en trouver, si j'ai de la chance, sur des cadavres d'ennemmis, vu qu'il en reste plus dans les magasins... j'ai sans doute dû tous les utiliser avant ), je me suis mis à NWN 1 en solo... qui je l'avoue me déçoit fort ( décors nuls, perso secondaires non gérables comme dans BG, combats peu stratégiques... ) et on y passe plus de temps à ouvrir des boîtes et casser des coffres et portes qu'autre chose....) Plus qu'un chapitre à faire et c'est fini. M'enfin bon, il paraît que jouer ça en ligne c'est tout autre chose. Vivement que je termine ce sale Nabassu pour passer à BG2 dont j'ai un excellent souvenir... En tout cas, c'est sûr, si je refais BG1, je prends 2 magiciens !!!! |
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Ayadams Gontran Bonheur Messages: 3484 Localisation: Penn Ar Bed |
lerikske a écrit : En tout cas, c'est sûr, si je refais BG1, je prends 2 magiciens !!!! Tant qu'à faire, refais-le avec BgTutu, ça vaut le coup. _________________ Comme la sardine est à l'huile, Plougastel aux Le Gall-Kervella, d'une façon indélébile la Penfeld est aux brestois - Les Goristes ; L'intelligence, c'est pas sorcier : il suffit de penser à une connerie et de dire l'inverse - Coluche |
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lerikske Ecuyer Messages: 58 |
okido...
je ne sais pas trop ce que c'est que BGTutu, mais comme je vois qu'il semble y avoir beaucoup de posts sur ce sujet, je verrai ça de plus près le moment venu... merci |
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noir_desir Ignoré de tous! Messages: 1283 |
Tres simple jouer à bg1 avec le moteur graphique de bg2
_________________ salut les gens sauvez les arbres; manger les castors partout ou les maux sont importants, seuls les mots comptent. |
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Ayadams Gontran Bonheur Messages: 3484 Localisation: Penn Ar Bed |
Pas seulement avec le moteur graphique de BG2... Avec ses règles aussi (nouvelles classes de persos entre autres).
_________________ Comme la sardine est à l'huile, Plougastel aux Le Gall-Kervella, d'une façon indélébile la Penfeld est aux brestois - Les Goristes ; L'intelligence, c'est pas sorcier : il suffit de penser à une connerie et de dire l'inverse - Coluche |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
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