La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Dyrin
Novice
Inscrit le: 20 Fév 2007
Messages: 6
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Posté le : 20/02/2007 15:40:13 Sujet du message : Eclairage de zone/placeables => comment faire ?

Bonjour.

J'ai deux problèmes liés au fonctionnement du toolset(du moins je le suppose..) :

-Premièrement les intérieurs étants très sombres, j'ai voulut y rajouter des torches, logique.(car peut fonctionnel une fenêtre dans un donjon six mètres sous terre)
Hors, la torche en question ne s'allume pas..(ni flamme, ni lumière)


-Deuxièmement, j'aurais voulut savoir si il était possible de rendre une zone d'intérieur plus lumineuse ou clair. Car avec ou sans torche(qui n'éclairent pas^^), c'est très sombre.
Cela se comprend pour certains batiment, mais pour d'autres(églises, chateau, etc..)je trouve ça relativement gênant.

En esperant que quelqu'un pourra m'aider.^^

ps : version de l'héditeur => 1.0.870.0
 
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Noon
Héros
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Messages: 272
Localisation: Entre Vannes et les RO
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Posté le : 20/02/2007 16:40:25 Sujet du message :

Le plus simple est de placer une lumière (dans modèles/lumière, un seul choix) et de modifier la distance et l'intensité pour éclairer toute ta zone. Sinon tu as quelques objets avec effet lumineux tout prêt dans modèles/prefabs.
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Lord Vicar
Seigneur
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Messages: 170
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Posté le : 20/02/2007 16:51:43 Sujet du message :

Salut

Dans les propriétés de la zone, tu trouveras les cycles qui te permettront de changer l eclairage... faut jouer sur l intensité et les couleurs.

Pour ce qui est de l aspect sombre dans le toolset, c est du maintenant au fait que depuis le patch 4, il y a eu des modifications dans les cycles interieurs et que c est n importe quoi Sad

A+
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Dyrin
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Inscrit le: 20 Fév 2007
Messages: 6
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Posté le : 20/02/2007 16:54:27 Sujet du message :

Merci à vous !

J'ai honte.. c'était simple pourtant. Confused
 
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