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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
metallick Chevalier Messages: 88 |
J'ai un souci ... Quand j'actionne mon levier qui doit logiquement ouvrir quand on a l'objet dans son inventaire... mais, sa marche pas... :s Alors si quelqu'un sait d'ou viens l'erreur... Svp :'(
NWScript : #include "nw_i0_plot" void main() { object oDoor = GetObjectByTag("porte02"); int iDoorLocked = GetLocked(oDoor); ActionPlayAnimation(ANIMATION_PLACEABLE_ACTIVATE); if(HasItem(GetLastUsedBy(), "badgeapocalypse")) { if (iDoorLocked == TRUE) { AssignCommand(oDoor, ActionOpenDoor(oDoor)); SetLocked(oDoor, FALSE); } else { AssignCommand(oDoor, ActionCloseDoor(oDoor)); SetLocked(oDoor, TRUE); } } } |
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