La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Morbid
Novice
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Messages: 7
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Posté le : 05/12/2006 01:14:04 Sujet du message : Chevaux montables : différentes montures

Salut à tous,
Désolé si le post qui va suivre est déja apparu quelquepart mais il commence à se faire tard et je n'ai pas vu de sujet m'expliquant clairement quoi faire.
J'ai trouvé après tant bien que mal où mettre ce simple script afin d'utiliser un objet qui invoque une monture..
NWScript :

#include "zep_inc_phenos"
void main()
  object oPC = GetItemActivator();// Get who activated the item

    if (GetPhenoType(oPC) == nCEP_PH_HORSE_WHITE) // are they on the horse?
    {
    zep_Dismount(oPC);
    }
    else
    {
      zep_Mount(oPC,OBJECT_INVALID,nCEP_PH_HORSE_WHITE);
    }
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.

Mais je suis vraiment trop mauvais scripter pour créer X objets corresponant aux X montures disponibles (CEP2); pour être plus précis j'aimerai un objet pour chaque monture, par exemple que l'objet appelé "Corne d'Aurenthil" appelle l'Aurenthil, "Corne Blanche" appelle une monture Blanche, "Corne du Cauchemard" appelle la monture Nightmare, etc..
Aussi je ne sais pas comment son nommés les différents "phenotypes" des montures.
Serait-il possible d'avoir un peu d'aide ? Merci à vous.
 
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PsyCalimero
Ecuyer
Inscrit le: 17 Jan 2006
Messages: 44
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Posté le : 06/12/2006 13:18:21 Sujet du message :

Tout ce que tu demandes, et même plus, a été déjà fait, en anglais :
[http]
C'est un système parfait qui invoque un cheval perso, présent dans le groupe, comme familier, etc.
Manque juste ta traduction, pas bien dure Wink
 
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Morbid
Novice
Inscrit le: 19 Déc 2004
Messages: 7
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Posté le : 09/12/2006 09:23:02 Sujet du message :

Merci pour la réponse, et le lien, j'ai jeté un oeil dans le module et malheureusement je n'y comprends pas grand chose, il semble s'agir d'un système complet comme tu dis mais pour un bénet du scripting comme moi c'est relativement complexe.
En tout cas merci de la réponse.
 
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Orkamungus
Acolyte
Inscrit le: 11 Nov 2006
Messages: 36
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Posté le : 09/12/2006 12:52:28 Sujet du message :

Salut;

En fait je penses qu'il faudrait que tu fases plusieur objets ayant chacun un tag différent et que dans le OnActivateItem (je crois) que tu fasses un script pour chaque cheval et qu'ensuite tu les mettes tous dans le même script...

Peut être un peu compliqué mais essaye quand même, moi je peux pas trop t'aider dans les scripts j'ai pas télécharger le cep2.

Voila, j'espère que ca t'aidera un peu (même si je penses bien que ca va pas résoudre le problème).

@+
Orkamungus
 
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PsyCalimero
Ecuyer
Inscrit le: 17 Jan 2006
Messages: 44
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Posté le : 10/12/2006 00:48:08 Sujet du message :

Sur le module "complet" tu devrais commencer par traduire les dialogues.
Ensuite, tu remarqueras qu'il y a plusieurs items, "summon black horse" (par exemple) qui s'activent. Ces activations sont directement liées au script du OnActivateItem de ce module. Cela devrait te donner des pistes d'études...c'est très simple...
 
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AZAZEL11
Seigneur
Inscrit le: 08 Fév 2006
Messages: 156
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Posté le : 20/01/2007 03:54:25 Sujet du message :

1- quelqu'un sait si un pj peut monter autre créatures que des chevaux sans hacks??? et si oui est-ce faisable sans trop de difficultés?

ex: un worg, une araignée, un dragon(?), un ours, etc...autrement dit, est-ce faisable pour une créature de notre choix?


2- et autre question, notez que c'est peut être un problème bien à moi...mais pourquoi mon pj devient tout blanc lorsqu'il monte un nightmare ou un aspéril??? C'est un problème relié à quoi exactement vous pensez?


merci d'avance pour vos réponses^^
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AZAZEL11
Seigneur
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Messages: 156
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Posté le : 22/01/2007 05:14:10 Sujet du message :

*regarde d'un bout à l'autre de la salle*


Héééééééééhoooooooooo Y'a quelqu'uuuuuuuun?...............*écho*


personne pour répondre? *snif snif*


*botte un caillou en sortant*
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Enki
Légende vivante
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Posté le : 22/01/2007 11:22:57 Sujet du message :

Salut !
1) Non.


2) A mon avis, c'est un problème de texture. Quels haks utilises-tu pour monter un nightmare ou un aspéril ?
 
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PsyCalimero
Ecuyer
Inscrit le: 17 Jan 2006
Messages: 44
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Posté le : 22/01/2007 22:00:36 Sujet du message :


AZAZEL11 a écrit :
1- quelqu'un sait si un pj peut monter autre créatures que des chevaux sans hacks??? et si oui est-ce faisable sans trop de difficultés?

ex: un worg, une araignée, un dragon(?), un ours, etc...autrement dit, est-ce faisable pour une créature de notre choix?
Euh même avec haks je ne connais pas, et je serais fort interessé (par un hak).

AZAZEL11 a écrit :

2- et autre question, notez que c'est peut être un problème bien à moi...mais pourquoi mon pj devient tout blanc lorsqu'il monte un nightmare ou un aspéril??? C'est un problème relié à quoi exactement vous pensez?
je pense que tu as oublié un hak dans la liste des haks de ton module... Un truc similaire est déjà arrivé à une conaissance.
 
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AZAZEL11
Seigneur
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Posté le : 23/01/2007 04:30:14 Sujet du message :

d'accord merci pour les réponses les gars^^ je me sentais seul un peu!

bien en fait je n'ai pas de hacks...seulement des trucs dans mon override (packs de têtes et animations de combat).

en fait le CEP2 offre des chevaux... J'avoue ne pas avoir regardé encore mais dans une logique il suffirait de changer l,apparance du cheval non..?
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ansquer
Héros
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Messages: 264
Localisation: MorBihan
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Posté le : 23/01/2007 07:48:38 Sujet du message :

tu as un choix de chevaux limités. il n'est pas possible chnager leur apparence.
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Enki
Légende vivante
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Posté le : 23/01/2007 11:14:12 Sujet du message :

En réalité, c'est vrai, mais il te faut aussi changer les animations. Cela dit, ça revient à modéliser une autre créature. Very Happy
 
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AZAZEL11
Seigneur
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Messages: 156
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Posté le : 24/01/2007 00:41:06 Sujet du message :

mouais...je vois le tableau, je crois que je vais laisser tomber bien que j'aimerais tant savoir comment faire tout ceci... *soupir* il me semble que ce serait plus que merveilleux de pouvoir offrir diverses montures..^^

merci pour vos réponses^^
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