La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
metallick Chevalier Messages: 88 |
Voici le script que j'ai mis...
NWScript :
int StartingConditional() { // Restrict based on the player's alignment if(GetAlignmentGoodEvil(GetPCSpeaker()) != ALIGNMENT_EVIL) return FALSE; if(!HasItem(GetPCSpeaker(), "badgeapocalypse")) return FALSE; return TRUE; } Le logiciel me notte une erreur a ce niveau... NWScript :
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème. Je vois pas c'est quoi ^^ Vous pouvez m'aider? |
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Anthraxcite Légende vivante Messages: 372 Localisation: Belgique |
HasItem fait partie d'une librairie (#include "blabla" en haut). Tu peux t'en passer en remplacant par :
NWScript : Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème. |
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