La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Lord Vicar Seigneur Messages: 170 |
Bonjour
Bon voila, j ai recherché sur le forum, mais j ai pas trouvé ma reponse... Impossible de creer une clé sur le toolset . Mieux encore, impossible de trouver un modele existant. J ai fais une recherche par mot clé, je pense avoir tout passé en revu dans les objets, mais j ai pas trouvé de clé. Heeeeeeeelp Merci à vous Vic _________________ Sur la terre tout à une fonction, chaque maladie une herbe pour la guérir, chaque personne une mission. Module : Le monde de Menoria |
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Djezebel Héros Messages: 252 |
Salut !
Pour créer une clef, tu cées en fait un nouvel objet et tu choisis l'icône commençant par "it_key" quelque chose. Tu as it_key_black , it_key_brass , it_key_complex , it_key_fancy, it_key_iron et it_key_stone . Il te suffit de nommer ton objet Clé ou Clef ( c'est une véritable horreur de l'orthographe ce mot), et pif bam badaboum, tu as une clé. Petite astuce : tu peux voir tous les objets du jeu en allant dans le répertoire Neverwinter Nights 2\UI\default\images\icons. |
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Lord Vicar Seigneur Messages: 170 |
Voila une bonne nouvelle
Ce que je trouve dommage, c est que l appercu ne marche pas.. du moins chez moi. y a plus qu à tester en jeu. Merci à toi A+ vic _________________ Sur la terre tout à une fonction, chaque maladie une herbe pour la guérir, chaque personne une mission. Module : Le monde de Menoria |
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Yokepook' Acolyte Messages: 21 |
Faut aussi mettre "key" dans le base item pour que l'objet soit considéré comme une clef, si tu mets pas ca ca va marcher quand meme mais l'objet pourra etre considerer comme une épée ou un truc dans le genre. En fait n'importe quel objet peut servir de clé il suffit de le mettre le bon tag pour que la porte s'ouvre.
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ExpiationFinale Voyageur Messages: 1 |
Lord Vicar a écrit : Ce que je trouve dommage, c est que l appercu ne marche pas.. du moins chez moi. y a plus qu à tester en jeu. le patch 1.03 est ton ami !
Obsidian a écrit : • Added item icon previewer. |
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