La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 13/11/2006 17:46:37 Sujet du message : Animations dans les conversations

Hello...

J'ai encore un problème avec mes conversations Very Happy

Je n'arrive pas à utiliser les animations Surprised (faciales ou gestuelles), que je les choisissent dans l'onglet Noeud ou dans l'onglet Animation, mon PNJ reste figé d'un bout à l'autre Sad



Comment ça marche ce truc ? Embarassed
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jbaudrand
Légende vivante
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Posté le : 25/11/2006 17:26:03 Sujet du message :

j'ai réussi en choissisant bien de quelle race est le NPC, c'est important car les informations d'animations (lip sync et animations sont stockés en fonction des races)
la rubrique est juste au dessus de celles où tu choisis les animation pendant la conversation (je peux pas te le précisez plus pour le moment j'ai un mega plantage avec le toolset)

Du coup ca m'amène à poser une autre question, comment ce truc va permettre au Joueur d'avoir des réactions pendant les conversations, comme je débarque, je vois pas trop comment faire un truc qui détecte la race du personnage et qui va chercher le squelette d'animation correspondant...
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Posté le : 30/11/2006 18:20:00 Sujet du message :

Merci, je teste ça dès que je peux Wink
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