La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
YaxNWN
Seigneur
Inscrit le: 25 Jan 2005
Messages: 167
Localisation: HYRULE
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Posté le : 12/11/2006 15:26:52 Sujet du message : Carte du monde

Bonjour. Je voudrais savoir comment on peut faire en sorte d'avoir une carte du monde pour se déplacer comme dans la campagne solo. Quand je vais dans l'editeur de carte du monde, le jeu me demande un .dds ...
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YaxNWN
Seigneur
Inscrit le: 25 Jan 2005
Messages: 167
Localisation: HYRULE
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Posté le : 13/11/2006 17:50:26 Sujet du message :

UP
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Konrad
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 30 Sep 2002
Messages: 1258
Localisation: Empire d'Halöven
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Posté le : 13/11/2006 20:17:26 Sujet du message :

Moi aussi ça m'intéresse.
Y a pas un tuto la dessus ?
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Lord Vicar
Seigneur
Inscrit le: 23 Oct 2006
Messages: 170
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Posté le : 14/11/2006 10:05:30 Sujet du message :

hey, m oubliez pas... moi aussi,je veux savoir /me siffle

Hum, Est ce que l un de vous à dejà pu recupérer la carte de la campagne solo pour voir comment c etait fait ?

Bonne journée

Vic
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Semcatala
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 20 Jan 2004
Messages: 951
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Posté le : 14/11/2006 11:31:00 Sujet du message :

pas seulement un .dds , si tu fais défiler le menu déroulant , tu vera que tu peux aussi importer un .tga , et ça marche trés bien avec un TGA ! Razz
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Djezebel
Héros
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Messages: 252
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Posté le : 14/11/2006 12:07:26 Sujet du message :

Je n'ai pas encore tout trouver, mais ce qui est sûr c'est que sur le sol tu dois mettre un trigger (zone de transition vers carte du monde).

Ensuite, pour la carte du monde, tu peux ajouter des points, et ceux-ci ont des actions conséquentes et des conditions (genre : tu n'es pas passé par là, tu n'auras pas le point qui s'affiche).
Pour les actions conséquentes, il faut mettre la destination.

Mon problème est le suivant :
- Impossible de lier le trigger à la carte du monde (même celle du jeu, ça ne marche pas).
- Impossible de bien définir les zones en question même si je me base sur un ancien point que je renomme et dont je change les variables.
 
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Lord Vicar
Seigneur
Inscrit le: 23 Oct 2006
Messages: 170
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Posté le : 14/11/2006 14:29:41 Sujet du message :

Oui, mais autre question bete aussi... comment faire pour incorporer la valiable au pj ?
Je veux dire, si le pj gagne l acces à un nouveau site, comment faire lors d un arret de serveur pour que cette variable reste, et qu il n ait pas à tout revisiter pour avoir acces à ce fameur site ? Confused
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Semcatala
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 20 Jan 2004
Messages: 951
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Posté le : 14/11/2006 14:35:10 Sujet du message :

Lord Vicar>

SetCampaignInt
GetCampaignInt

Ces 2 commandes te permettent de stocker des infos en " dur " sur ton disque dur , contrairement a

SetLocalInt
GetLocalInt

qui ne stockent les infos que dans la ram , info par définition perdue lors de l'extinction du serveur.

Heureux ? Very Happy
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Lord Vicar
Seigneur
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Messages: 170
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Posté le : 14/11/2006 14:41:41 Sujet du message :


Semcatala a écrit :

Heureux ? Very Happy
Whouaaaaaa, le pied C'est top !

Merci
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YaxNWN
Seigneur
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Messages: 167
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Posté le : 18/11/2006 19:39:26 Sujet du message :

J'ai du plus détaillé :
http://www.neverwinternights2.fr/modules/wfdownloads/singlefile.php?cid=31&lid=113
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