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La date/heure actuelle est 01/11/2024 04:29:51
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Auteur | Message |
Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
Vu que je joue...
Je remarque que le tour par tour est plus lent que dans NWN premier du nom. J'ai les deux jeux installés, alors j'ai voulu comparer tout à l'heure, parce que mon frère doutait que NWN était du tour par tour, mais ce fichu didacticiel m'a empêché de montrer ça (oui, les deux jeux fonctionnaient en même temps, le privilège du dual core ) Est-ce une impression, ou? _________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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Myridian Chevalier Messages: 84 |
j'ai la même impression, p'être parceque je joue plus à des jeux de tour par tour depuis longtemps
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
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Akroma-81 Novice Messages: 14 |
Il me semble plus lent moi aussi, mais le temps total d'un round n'a pas été augmenté d'une seconde par rapport à nwn1 ?
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Jeterh Acolyte Messages: 36 |
Il me semble plus lent également. Mais je crois qu'un effet visuel accentue cette sensation, les mouvements des PJs sont plus 'vifs', donc les temps d'attente plus 'marqués'.
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lord of dragoons Acolyte Messages: 21 |
Je crois surtout que nous étions habitués à jouer des levels 20+ avec 4 actions par rounds, voir plus avec rapidité, et que le retour a des niveaux raisonables fait paraitre les rounds plus long.
_________________ Se battre n'est que le debut d'une fin assurée... il y a toujours plus fort que vous |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
Non, non.
Vu que je jouais à NWN ET à NWN2. Et même en tapant les perso indestructibles avec le prêtre prétiré, ça allait plus vite _________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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erindhill Ecuyer Messages: 55 |
D'après mes test le round de NWN 1 et de NWN 2 dure 6 secondes, c'est identique.
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
Et pourtant c'est plus lent.
Autre truc chiant, c'est que le perso n'attaque pas automatiquement les autres ennemis (il continue sur sa lancée quoi) mais je sais pas si c'était comme ça dans NWN _________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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Namalé Chevalier Messages: 85 Localisation: En ce moment précis ? Les yeux collés à son PC... |
Dans NWN, le perso attaque la plupart du temps automatiquement les autres ennemis au corps à corps, et certains à distance, mais pas de façon systématique. 'jamais compris pourquoi
_________________ Power Can Be Held In The Smallest Of Creatures... Proverbe gnome |
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lamia16 Grand Chevalier Messages: 102 |
j'ai aussi remarqué que mon perso mettait longtemps avant de lancer un deuxième coup d'épée...
y'a un moyen de raccourcir les tours ? comme ça tous le monde mettrait "sa" vitesse ^^ je vais regarder dans les options la prochaine fois que je jouerai _________________ Toute lumière crée forcément une ombre. |
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Eluma Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1089 Localisation: Paris |
en haut de l'écran, quand vous donnez un ordre pour attaquer juste après une autre action, on voit l'icone se "recharger", ça donne une idée du délai entre deux attaques
Sinon, pour les persos qui attaquent automatiquement ou non, vous avez le droit de modifier les paramètres de l'IA pour qu'il le fasse ou non hein (c'est comme à BG, qui a déja vu les 15-20 scripts d'IA pour personnaliser les réactions de chacun où ça peut aller au lancement automatique des sorts ?), sinon il y a meme une option à cocher dans le menu des options tout court _________________ Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con que de l’ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
Ca j'ai vu
J'ai corrigé mon test en conséquence. _________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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