La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 23/11/2024 16:31:51
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Auteur | Message |
pacifica cassul Novice Messages: 10 |
Bonjour,
J'espère poster au bon endroit, si tel n'était pas le cas, je m'en excuse. Quelqu'un saurait me dire comment procéder pour changer l'appelation "Champion de Torm" en "Champion divin" sur la table des classes que l'on nous propose lors d'un lvl up par exemple. Et bien évidemment si c'est possible Merci beaucoup. |
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pacifica cassul Novice Messages: 10 |
même pas un oui, non ou un je sais pas *snif* svp
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gussometre Ecuyer Messages: 56 Localisation: Petit asteroïde dans le finistére sud |
il me semble qu'il est possible en farfouillant dans les 2da... vu que l'on peut creer de nouvelle classes je suppose qu'on peut en modifier . Regarde plus en arriere sur ce forum, les tutoriaux de leviathan, ca t'aidera. Si je me trompe dites le moi
P.S. j'ai la flemme de chercher le topik de leviathan, j'editerait mon post plus tard _________________ N'oublions pas le proverbe:quand on a faim il faut manger! |
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Ivellios Légende vivante Messages: 447 Localisation: Poitiers |
Je suppose qu'il faut modifier le fichier .tlk, comme dit précedemment recherche les tutos de léviathan...
_________________ Scripts, systèmes, fonctions,... c'est par ici... Pyjama pour castor, une vocation, un avenir sûr |
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pacifica cassul Novice Messages: 10 |
Merci à vous deux pour vos réponses, je vais rechercher comme vous me le suggérez
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Macadam Grand Chevalier Messages: 132 |
c'est bien le tlk qu'il faut modifier et oui utilise le tuto de leviathan
Le tlk c'est là ou tu as tous les textes des fenetres du jeu donc ... sinon la classe champion de Torm est une classe de prestige donc yaura aucun problème, c'est possible aussi pour les classes de base mais ya besoin d'une manip supplémentaire. |
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pacifica cassul Novice Messages: 10 |
Merci à toi également Macadam.
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zogzog59 Grand Chevalier Messages: 123 |
bonjour je suis avec pacifica sur la construction du mod !!!
et je voudrai savoir ou est le tlk des classes de prestige car on utilise le tlk du cep en fr (ceptlk-fr.tlk), et les lignes ou doivent etre les classes de prestiges n'apparaissent pas dans le tlk donc on ne peut changer les inscriptions du tlk !!! ma question est : ou est le tlk qu'utilise notre module c celui du jeu , ou celui du tlk cep ? si c celui du jeu ou se trouve ce tlk des classes de prestiges ? et si c celui du cep-fr qu'on utilise comment faire pour changer les noms alors qu'il n'y a aucune inscription sur les lignes de commandes du tlk ( ex: chamions torm la ligne correspond à la ligne 9015 dans le tlk or dans le tlk du cep-fr qu'on utilise à la ligne 9015 il n'y a rien ??!!) merci d'avance ... _________________ Les vaux module rp |
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Eldandil Seigneur Messages: 164 Localisation: Aveyron |
En fait il y a deux tlk bien distincts. Celui du jeu de base qui comprend les classes de prestige (tu le trouves dans le répertoire de base du jeu) et le tlk "modifié" que tu crées toi même pour les besoins de ton module (ajouter tlk dans propriétés du module) et qui est situé dans le répertoire tlk.
Pour les modifs sur le tlk va voir le tuto de léviathan : http://planescape_nwn.vosforums.com/ftopic30.php A partir de là deux solutions : 1) Tu modifies le tlk du jeu de base. Pas très recommandé, car cela pose des problèmes lors des mises à jour, mais tout à fait faisable (j'en ai modifié un certain nombre ). A toi de chercher la bonne ligne qui comporte le nom de ta classe de prestige. 2) Tu ajoutes une nouvelle ligne à ton tlk "modifié" (celui du cep par exemple). Tu édites le classe.2da . Tu modifies la ligne correspondant à ta classe de prestige en faisant un renvoi vers ton tlk modifié. Seul petit soucis c'est que le tlk modifié ne se charge pas au démarrage du jeu en multi. C'est à dire que à la première connexion le joueur verra à la place du nom de la classe de prestige un peu n'importe quoi. Et ça tu ne peux rien y changer _________________ |
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zogzog59 Grand Chevalier Messages: 123 |
ok merci bcq j'avais fait ta deuxieme solution mais je savais pas que c t normal que dans le nom de classe on voie n'importe quoi ^^.
_________________ Les vaux module rp |
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Capitain38 Novice Messages: 5 |
Je veut pas avoir l'aire de critiquer, mais c'est pas bien utile, enfin de mon point de vue.
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Eldandil Seigneur Messages: 164 Localisation: Aveyron |
Très utile comme critique... Très constructif aussi Si ça c'est pas du flood
En fait on s'en moque un peu de ton post Capitain38. Si tu rencontre un problème et qu'on te répond : "Je veux pas avoir l'air de critiquer, mais ce n'est pas bien utile, enfin de mon point de vue." Je ne pense pas que ça t'aide beaucoup... Alors un conseil évite ce genre de post inutile. Comme le mien d'ailleurs _________________ |
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Léviathan Grand Sage du Conseil Messages: 671 Localisation: Sigil |
Si c'est un module solo, mettez classes.2da dans 'loverride, ça devrait corriger le problème de l'affichage qui fait n'importe quoi à la création.
_________________ Forum Planescape NWN |
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