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La date/heure actuelle est 22/11/2024 12:43:48
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Auteur | Message |
Tuyen Demi-dieu Messages: 460 Localisation: Chez moi |
Bonjour à tous,
Je voudrais savoir comment on fait pour faire tourner les arbres. J'ai essayé avec les mêmes raccourcis claviers que les objets et les créatures mais ca ne marche pas. merci de vos réponses! |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
Y en a qui disent qu'ils y arrivent, mais pas ici en tout cas...
Sinon tu as le random seed generator pour les arbres.. _________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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Tuyen Demi-dieu Messages: 460 Localisation: Chez moi |
Ben c'est bizarre pourtant... C'est quelque chose de relativement simple, qui donne l'impression d'avoir un autre arbre sans prendre beaucoup de ressources
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Xeolani Grand Sage du Conseil Messages: 785 |
D'apres mes mappeurs c'est pas possible... mais bon ils n'ont peut etre pas trouver la solution tout simplement...
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Djezebel Héros Messages: 252 |
"Sinon tu as le random seed generator pour les arbres.."
Si tu parles dans le menu terrain, de grass et le brush qu'il y a, je ne vois que des petites plantes et des herbes. Y a-t-il un moyen pour faire un "bois" ou plein d'arbres ? |
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Andraste Acolyte Messages: 27 |
Tu as un plugin assez sympa sur le Vault qui te génère un forêt (uniquement les modèles Evergreen pour l'instant).
Sinon tu spam les arbres à la main (assez rapide en fait.. )et tu utilises un plugin de seed aléatoire qui va te permettre d'avoir une forêt crédible. Ensuite il faut jouer avec des plaçable type "schrub" ou autre pour simuler la végétation au pied et alentours des arbres. Ne pas oublier l'herbe qui est un bouche-trou phénoménal _________________ La communauté Donjon et Dragon pour module Nwn2 |
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Djezebel Héros Messages: 252 |
Effectivement, quand on édite un arbre, on a une case "random seed", de base il y a un chiffre et si on le modifie ça donne un arbre différent.
Il y a visiblement beaucoup de combinaisons, c'est... géant. ^^ |
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Nonpoluant Chevalier Messages: 98 |
Moi j'arrive à faire tourner un arbre sur lui même...
Par contre c'est vrai que quand je change la graine, ça ne marche pu |
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Semcatala Grand Sage du Conseil Messages: 951 |
Nonpoluant> Comment tu fais pour le faire tourner sur lui même ? La methode utilisée avec les placeables ne fonctionne pas !
_________________ " La ruse doit être employée pour faire croire que l'on est où l'on est pas, que l'on veut ce qu'on ne veut pas. " CdG " La véritable école du Commandement est la culture générale. " CdG " Une société prête à sacrifier un peu de liberté contre un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre et finit par perdre les deux. " B.F " La gloire se donne seulement à ceux qui l'ont toujours rêvée. " CdG " La fin de l'espoir est le commencement de la mort. " CdG |
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Tuyen Demi-dieu Messages: 460 Localisation: Chez moi |
Oui nonpoluant, explique nous!
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Cassin Papa-poule(t) & poissard intemporel Messages: 7471 Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b |
A première vue ça ne marche pas chez moi non plus
_________________ Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ? http://cassin1306.spaces.live.com |
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mrfish Gagnant du Concours Gothic 3 Messages: 396 |
On ne peu pas faire tourner les arbres.
_________________ Nobody Laughs at Mr Fish ! |
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Nonpoluant Chevalier Messages: 98 |
Là j'ai pas l'editeur sous les yeux, mais il me semble que j'arrivais à le faire tourner peut etre que je l'ai rêvé ou que j'ai confondu
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Semcatala Grand Sage du Conseil Messages: 951 |
Nonpoluant> Ah non je sais , il y a une astuce , il faut faire une combinaison sur le clavier pendant le lancement du toolset :
" HAUT " , " HAUT " , " BAS " , " BAS " , " fleche GAUCHE " , " fleche DROITE " , " fleche GAUCHE " , " fleche DROITE " , " touche B " , " touche A " , " SELECT " , et " START " , et là ça te débloque la " rotation des arbres " ! C'est fou les bonus cachés que obsidian nous à concocté , ça valais le coup d'attendre le toolset aprés plusieurs reports ! _________________ " La ruse doit être employée pour faire croire que l'on est où l'on est pas, que l'on veut ce qu'on ne veut pas. " CdG " La véritable école du Commandement est la culture générale. " CdG " Une société prête à sacrifier un peu de liberté contre un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre et finit par perdre les deux. " B.F " La gloire se donne seulement à ceux qui l'ont toujours rêvée. " CdG " La fin de l'espoir est le commencement de la mort. " CdG |
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Cassin Papa-poule(t) & poissard intemporel Messages: 7471 Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b |
Je parie que cette combinaison n'affiche même pas un bon gros FINISH HIM, c'est nul
_________________ Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ? http://cassin1306.spaces.live.com |
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Athanor salamander Légende vivante Messages: 306 Localisation: Ecole du Script |
Les arbres ne peuvent en aucun cas être tournées. C'est tout bonnement impossible et ce pour une raison simple :
Il ne s'agit pas d'un plaçable comme tous les autres types, mais généré par le système du speedtree. Autrement dit, avec le seed generator vous pourrez concevoir des milliers d'arbres différents à partir dun type bien précis, mais vous ne pourrez pas le faire pivoter. Reste à espérer que le seed generator soit donc lié à des algorithmes compréhensibles, nous permettant de simuler la rotation de l'arbre que l'on travaille. _________________ Atha, Artisan Scripteur. meet the most beautiful woman in the world |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
Ce qui est dommage, car une fois que tu as un modèle, lui appliquer une matrice de rotation c'est pas compliqué...
_________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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