La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 22/11/2024 22:23:59
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Auteur | Message |
Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
Y a que deux types de dragons : rouges et noirs.
Quelqu'un a-t'il réussi à transformer ces derniers en dragon vert par la magie de la peinture? Mon essai sur le dragon rouge est peu concluant, et pour mon module j'ai besoin d'un dragon vert (qui s'allonge, mais ça...) _________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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warpShadow Légende vivante Messages: 363 Localisation: Perpignan |
Déjà à la base ils ont pas la même gueule entre couleurs... Mois aussi j'ai eu la désagréable surprise de voir qu'il n'y en avait que deux... Je suppose (j'espère !!!) que ce sera changé à la sortie du jeu, ou alors qu'ils sortirons une mise à jour TRES TRES TRES TRES TRES TRES vite après.
_________________ Asphia Module RP Médiéval Fantastique pour Neverwiner Nights |
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Baldurien L'homme qui chutait sur le macadam Messages: 14066 Localisation: Quadran Alpha |
C'est pas prévu de changer ça...
Et la gueule, m'en tape veut un dragon, stout. D'autant plus que c'est un dragon ivrogne ou un truc du genre, donc rien à voir avec D&D. _________________ #nwnights-fr @ irc.darkmyst.org TitanQuest-FR |
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warpShadow Légende vivante Messages: 363 Localisation: Perpignan |
Baldurien a écrit : C'est pas prévu de changer ça... Y a pas moyen, ils changent ou j'achète même pas le jeu moi -___- (et j'en serais bien dégouté d'ailleurs)_________________ Asphia Module RP Médiéval Fantastique pour Neverwiner Nights |
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Andraste Acolyte Messages: 27 |
Ils n'ont développé que ce dont ils avaient besoin pour leur campagne solo je crois.
Il va falloir bricoler pour avoir notre contenu _________________ La communauté Donjon et Dragon pour module Nwn2 |
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Cassin Papa-poule(t) & poissard intemporel Messages: 7471 Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b |
Comme pour NwN 1, et à l'époque ça ne gênait personne
_________________ Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ? http://cassin1306.spaces.live.com |
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Xeolani Grand Sage du Conseil Messages: 785 |
Il faut se dire que a l'epoque nwn etait pauvre en contenu... pas de script pour les bancs etc donc imaginez...
C'est avec le temps et via la communauté que l'editeur et le jeu va évoluer... donc il faut attendre ou se mettre au travail |
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Konrad Grand Maître Chanteur du Conseil Messages: 1258 Localisation: Empire d'Halöven |
Baldurien a écrit : Y a que deux types de dragons : rouges et noirs.
Moi je m'en fiche, y a que le noir qui m'interesse (alors ouf !)_________________ Le site du Module Dragon Noir Le groupe du Module L5A - L'ombre et la Lumière Crimson Skies |
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mrfish Gagnant du Concours Gothic 3 Messages: 396 |
C'est déjà assez cool qu'on puissent grace au Scale de faire les differents Age d'un Dragon ^^
Mais bon nwn etait un peu plus peupler en creature de base mais dans un sens elles n'etaient pas du tout customisable... et les modeles étaient bien moins complexe. Mais c'est vrai qu'on avait des creatures non inclu dans la campagne de base. _________________ Nobody Laughs at Mr Fish ! |
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dragum Chevalier Messages: 80 |
Il est possible de voir d'autres créatures d'ici la sortie du jeu, dixit les fofos officiels:
Citation : For all of those that have been complaining about the lack of creatures in the upcoming game, I noticed something while digging around in the toolset... Forgive me if this has already been mentioned. Have a look at the appearance.2da file. There are loads of creatures in there... INCLUDING a pile of dragons of many flavors. My bet is all of those creatures are in. I could be wrong and if so, I'll eat a potato. With a mustache, lips, and shades. |
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Andraste Acolyte Messages: 27 |
"I could be wrong and if so, I'll eat a potato. With a mustache, lips, and shades."
J'espère qu'il n'aura pas à faire ça _________________ La communauté Donjon et Dragon pour module Nwn2 |
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