La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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zogzog59
Grand Chevalier
Inscrit le: 16 Jan 2005
Messages: 123
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Posté le : 18/09/2006 13:27:20 Sujet du message : script pour rendre mortel un monstre

Zog zog à tous !!

j'ai cherché un peu sur le fofo mais j'arrive pas à trouver assez de scripts pour combiner pour faire celui que je veux ^^ !!!

voila je voudrai un script qui se met ds le "ondeath" d'un objet placeable ce script permettrai de rendre vulnérable un avatar ..

je m'explique :

Dans ma zone j'ai une tombe carractérisée par une croix et je voudrai que l'avatar soit immortel sauf si le pj détruit la croix de sa tombe.En fait la croix aurai par exemple 5 pv et si le pj ne la casse pas, l'avatar qui est présent sur la zone ne peut mourir, alors que si il la détruit l'avatar devient mortel ...

j'espère m'être bien fait comprendre Very Happy, en espérant que quelqu'un puisse accéder à ma requête ^^ !

merci d'avance .
 
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Sith Vicious
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 19 Oct 2005
Messages: 693
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Posté le : 18/09/2006 16:29:19 Sujet du message :

On death du placeable :

NWScript :

void main()
{
    object oPNJ = GetNearestObjectByTag("TAG_DE_TON_PNJ");
    SetPlotFlag(oPNJ, FALSE);
   

}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


En gros c'est ça. Tout dépend de comment ton PNJ est immortel, soit en perso de quete, soit en immortel (cad qui peut être blessé mais pas mourir, il reste à 1pv).
_________________
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zogzog59
Grand Chevalier
Inscrit le: 16 Jan 2005
Messages: 123
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Posté le : 18/09/2006 23:32:23 Sujet du message :

Merci beaucoup sith ca marche impec Very Happy!!!
 
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