La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
metallick Chevalier Messages: 88 |
J'ai créé des paillasse pour que les pj puisse se poser par terre et j'ai mis le script pour les chaises... alosr mon souci c'est que le pj s'assoit comme sur une chaise... donc il est en l'air vu que la paillasse est au sol ^^ voila donc pourriez-vous me donner le script correspondant pour que les pj s'assoient par terre sur la paillasse?
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Aladar Chevalier Messages: 96 Localisation: Tours |
Dans ton code de chaise tu dois avoir ANIMATION_LOOPING_SIT_CHAIR, il faut le remplacer par ANIMATION_LOOPING_SIT_CROSS pour s'asseoir au sol.
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metallick Chevalier Messages: 88 |
Pour un canapé par exemple j'ai sa :
NWScript :
void main() { object oPC = GetLastUsedBy(); object ocanape = OBJECT_SELF; if (GetIsObjectValid(ocanape) && !GetIsObjectValid (GetSittingCreature(ocanape))) { AssignCommand(oPC, ActionSit(ocanape)); } } donc sa donnera quoi pour la paillasse? |
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Aladar Chevalier Messages: 96 Localisation: Tours |
NWScript :
void main() { object oPC = GetLastUsedBy(); object ocanape = OBJECT_SELF; if (GetIsObjectValid(ocanape) && !GetIsObjectValid (GetSittingCreature(ocanape))) { AssignCommand(oPC, ActionPlayAnimation(ANIMATION_LOOPING_SIT_CROSS, 99999999999.0)); } } le PJ restera assit par terre pendant 99999... longtemps |
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metallick Chevalier Messages: 88 |
mais je précise pas sur quoi il s'asseoit?
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Aladar Chevalier Messages: 96 Localisation: Tours |
Lorsque le PJ va cliquer sur ta paillase, ça va lui faire faire l'animation "s'asseoit au sol".
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