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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
Azuryan Vivelame Voyageur ![]() Messages: 4 Localisation: Quelque part... |
![]() Salut,
J'ai beau cherché dans le lexicon, les tutauriaux et essayé par tous les moyens de modifier les caractéristiques et l'apparence de mon personnage afin de le personnaliser pour mes modules et mes parties avec mes amis, j'ignore toujours comment le faire! Et je ne suis pas un expert en la matière, donc ![]() _________________ Azuryan Vivelame |
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Argyl Grand Sage du Conseil ![]() Messages: 704 |
Leto
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nik_the_hunter Chevalier Messages: 73 |
Pour ête un peu plus locace qu'argyl
![]() ![]() ![]() Voilou @+ |
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Black Knight Grand Maître Chanteur du Conseil ![]() Messages: 1031 Localisation: Fin fond du trou du cul du monde |
Je rapelle juste que grace au nouveua patch, on a acces aux ailes, a la queue, et que pour modifier l'apparence d'un PJ on peut utilisé SetCreatureAppearance(..) un truc du genre. Pour les caracteristiques, il y a toujours le moyen avec le ApplyEffectToObject(...) en ajoutant les caracteristique, mais quand le PJ meurt, ou quitte, ça s'efface
![]() _________________ [http] |
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edisnotdead Grand Chevalier ![]() Messages: 132 |
pas si on utilise une peau pour les cara
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Anthraxcite Légende vivante Messages: 372 Localisation: Belgique |
A moins que ça n'ai changé la peau n'est pas sauvegardée lors de la déco.
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