La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Nemo700
Chevalier
Inscrit le: 18 Mar 2006
Messages: 90
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Posté le : 13/04/2006 10:02:58 Sujet du message : un dialogue assis ?

Bonjour,

Je voudrais que pendant un dialogue le joueur et son interlocuteur soient assis par terre,

je suppose donc que je devrais placer un script en action conséquente de la première phrase du dialogue,

mais je ne sais ni quelle commande utiliser pour les assoir, ni comment m'assurer qu'ils restent ainsi jusqu'a la fin du dialogue (ou je placerai un autre script pour que l'écran devienne noir et qu'ils se téléportent vers un autre zone)

pouvez vous m'aider ?
 
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Aladar
Chevalier
Inscrit le: 15 Déc 2004
Messages: 96
Localisation: Tours
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Posté le : 13/04/2006 11:03:02 Sujet du message :

NWScript :Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.

Des la premiere phrase du dialogue, le joueur et l'interlocuteur restent assis pendant la discution (enfin, ils restent assis pendant 120.0 secondes..).
 
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AZAZEL11
Seigneur
Inscrit le: 08 Fév 2006
Messages: 156
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Posté le : 18/04/2006 01:23:46 Sujet du message :

peut etre mieux que ça. tu mets 9999 secondes(pour etre sur^^) et à la fin de la conversation tu met un ClearAllAction à ton pnj.
_________________
L'imagination est plus importante que le savoir. (Albert Einstein)
 
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