La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
mork Seigneur Messages: 205 Localisation: A landeda, pres de brest |
Bonjour tout le monde !
J'ai un problème pour ajouter un bonus d'altération pour mon arme de mélée via un dialogue. J'ai deja fait le script mais le problème c'est que je ne sais pas quel est le ItemProperty* pour les bonus d'altération, c'est pourquoi je fais apel a votre savoir en la matière. Voici le script : NWScript :
void main() { object oPC = GetPCSpeaker (); object oArm = GetItemInSlot(INVENTORY_SLOT_RIGHTHAND, oPC); AddItemProperty(DURATION_TYPE_PERMANENT, (1), oArm); } Merci d'avance ! Mork _________________ Aléthéia | Ceux qui cherchent la vie trouveront la mort, ceux qui cherchent la mort trouveront la mort |
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Sith Vicious Grand Sage du Conseil Messages: 693 |
je crois que c'est :
NWScript : Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème. |
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mork Seigneur Messages: 205 Localisation: A landeda, pres de brest |
Oui, c'est bien ca ! Merci Sith Vicious
_________________ Aléthéia | Ceux qui cherchent la vie trouveront la mort, ceux qui cherchent la mort trouveront la mort |
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