La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Heldar
Seigneur
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Messages: 169
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Posté le : 19/02/2006 03:43:08 Sujet du message : Fusion 3d

Ce topic s'adress aux utilisateurs de Gmax avant tout. Mon problème est le suivant: mettons ke j créer un cône et une sphère qui se touchent comment j doit faire pour qu'il correspondent à la même partie de mon arme par exemple juste la garde. J'espère avoir été assez clair et que vous pourrez m'aider.
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Heldar qui tue tous les monstres du soir.
 
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Argyl
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 09 Fév 2005
Messages: 704
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Posté le : 19/02/2006 10:22:21 Sujet du message :

Tes deux objets n'ont pas besoins d'être expressement fusionné, il faut juste qu'ils correspondent à une seule "Model Base" (dans l'utilitaire de Wayland) ou "Aurabase" (dans l'utilitaire de Joco pour DLA).

Si ceci peut te suffir pour ton besoin actuel, je suis aussi intéressé par la réponse sur la fusion d'objet Wink

Faut avouer que j'ai pas forcément cherché jusqu'à présent non plus Confused
 
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Longbow
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 10 Déc 2003
Messages: 638
Localisation: Orléans
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Posté le : 22/02/2006 16:03:03 Sujet du message :

Hum, hum...

Pour fusionner (mettre ds la même partie) deux objets, tu peux utiliser la fonction Attach. Tu sélectionnes le cône, bouton droit, Attach, tu cliques sur la sphère.

J'espère avoir pu t'aider.
Bon courage
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Rex illeteratus
Quasi Asinus Coronatus
Jean de Salisbury
 
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Argyl
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 09 Fév 2005
Messages: 704
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Posté le : 22/02/2006 23:21:06 Sujet du message :

Merci Longbow ! Very Happy

ça faisait longtemps qu'on ne t'avait vu, content que tu sois de retour pour nous éclairer. Wink
 
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Longbow
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 10 Déc 2003
Messages: 638
Localisation: Orléans
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Posté le : 23/02/2006 00:01:26 Sujet du message :

Hum, hum..

Effectivement, je suis passé de la 3D à la 3P ( Pétrole / PeakOil / Pollution ) ...
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Rex illeteratus
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