La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
L'Erudit Seigneur Messages: 167 |
Coucou, je me demandais s'il était possible, d'après vous, de suspendre un dialogue puis de le reprendre là où il en était après un temps d'attente.
Dans mon exemple, le PNJ qui parle doit aller chercher quelquechose pendant le dialogue. Celui ci ne doit cependant continuer (ie les phrases suivantes ne doivent s'afficher) qu'après que le PNJ soit revenu avec l'objet en question. Merci de votre aide. |
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mork Seigneur Messages: 205 Localisation: A landeda, pres de brest |
Salut;
Oui, je pense qu'il est possible de le faire avec la fonction NWScript : et ActionPauseConversation NWScript :
ActionResumeConversation J'espere que ca va t'aider ... _________________ Aléthéia | Ceux qui cherchent la vie trouveront la mort, ceux qui cherchent la mort trouveront la mort |
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L'Erudit Seigneur Messages: 167 |
Oui c'est bien ça, je m'en suis rendu compte peu après avoir posté !
Merci ! |
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mork Seigneur Messages: 205 Localisation: A landeda, pres de brest |
De rien ^^
_________________ Aléthéia | Ceux qui cherchent la vie trouveront la mort, ceux qui cherchent la mort trouveront la mort |
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