La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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L'Erudit
Seigneur
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Posté le : 11/02/2006 20:15:39 Sujet du message : Suspendre le dialogue

Coucou, je me demandais s'il était possible, d'après vous, de suspendre un dialogue puis de le reprendre là où il en était après un temps d'attente.

Dans mon exemple, le PNJ qui parle doit aller chercher quelquechose pendant le dialogue. Celui ci ne doit cependant continuer (ie les phrases suivantes ne doivent s'afficher) qu'après que le PNJ soit revenu avec l'objet en question.

Merci de votre aide.
 
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mork
Seigneur
Inscrit le: 12 Aoû 2005
Messages: 205
Localisation: A landeda, pres de brest
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Posté le : 11/02/2006 20:26:56 Sujet du message :

Salut;

Oui, je pense qu'il est possible de le faire avec la fonction
NWScript :
ActionPauseConversation
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.
et
NWScript :
ActionResumeConversation
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.


J'espere que ca va t'aider ...
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Aléthéia | Ceux qui cherchent la vie trouveront la mort, ceux qui cherchent la mort trouveront la mort
 
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L'Erudit
Seigneur
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Messages: 167
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Posté le : 11/02/2006 20:45:49 Sujet du message :

Oui c'est bien ça, je m'en suis rendu compte peu après avoir posté Embarassed !
Merci Wink !
 
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mork
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Posté le : 11/02/2006 21:13:26 Sujet du message :

De rien ^^
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