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La date/heure actuelle est 31/01/2025 10:43:43
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Auteur | Message |
Enki Légende vivante Messages: 432 |
Bonjour, je crois que le titre parle de lui même !
Y a-t-il un fichier 2da qui contrôle la portée des armes ? Merci par avance ! |
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Léviathan Grand Sage du Conseil Messages: 671 Localisation: Sigil |
Ouaip : tu trouveras tout ça dans baseitems.2da (colonnes RangedWeapon, MinRange, MaxRange)
Sinon, ranges.2da pour tout ce qui est classe de distance de portée et de perception. _________________ Forum Planescape NWN |
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Enki Légende vivante Messages: 432 |
Merci Léviathan, en fait j'avais regardé le baseitem, et les colonnes Maxrange et MinRange n'ont apparement rien avoir avec la portée de même que le RangedWeapon qui renvoie au numéro de la ligne des munitions à utiliser.
Par contre, je ne connaissais pas le ranges.2da, je vais voir si ce n'est pas là-dedans ! Merci encore ! |
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Léviathan Grand Sage du Conseil Messages: 671 Localisation: Sigil |
Bah tu peux y modifier les distances en mètres de ce qu'on appelle les portées courtes, moyennes et longues.
_________________ Forum Planescape NWN |
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Argyl Grand Sage du Conseil Messages: 704 |
[Petit apparté]
En effet, MinRange et MaxRange renvoie au nombre de modèle d'arme possible dans la catégorie concernée. En fait, c'est le nombre /10 ainsi MinRange = 10 impose au moins un modèle et MaxRange = 50 un maximum de 5 modèles Le nombre varie entre 10 et 250 (le maximum pour cette constante étant 255, mais 0,5 modèle n'en fait pas un autre ). Pour le cas où cela réserverait des ressources, je conseille de voir combien on a de modèle d'arme (chaque arme étant en 3 parties) si on a 8 modèles (on se fout du nombre de texture ou couleur) mieux vaut mettre 80 à MaxRange par contre je ne vois aucun intérêt à mettre plus de 10 à MinRange. En espérant avoir été clair, Enjoy ! [/Petit apparté] |
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Enki Légende vivante Messages: 432 |
Merci pour toutes ces infos Argyl et Léviathan !
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