La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Heldar
Seigneur
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Posté le : 14/11/2005 23:54:26 Sujet du message : Définir une compétence

Voilà j'ai créer dans mon module une nouvelle compétence et il me faudrait un script qui donne cette compétence au joueur par dialogue alors que le joueur n'a aucun rang dedans. Le problème c'est qu'il ne faut pas que ce soit un effet increase. Je ne sais pas si c'est possible mais si oui merci de m'indiquer comment faire.
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Heldar qui tue tous les monstres du soir.
 
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Black Knight
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Posté le : 15/11/2005 18:13:52 Sujet du message :

Si tu as touchez au fichier 2da alors tu dois avoir une ligne marque un truc du genre : CATEGORIE comme par exemple SKILL_TPE_APRAISE... Il faut que tu crée toi ta categorie (exemple SKILL_TYPE_COMPETENCEPERSO, et tu la retrouvera dans tes scripts (normalement).
Je profite aussi du sujet pour une petite question :
Quand on modifie les 2da, seul le joueur possedant, donc le fichier, a les "capacité" de celui-ci ? Comment mettre MES fichiers 2da dans un hack personnalise (un peut comme le CEP : cep2da.hack (un truc comme sa)), on peut me dire comment faire et si il y a un logiciel me donne le lien! merci
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Heldar
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Posté le : 15/11/2005 18:50:28 Sujet du message :

Normalement tu as déjà le logiciel, il est dans le dossier utils de NWN et s'apelle nwhak
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Black Knight
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Posté le : 15/11/2005 18:52:49 Sujet du message :

aaahhhh c'est magique sa! Grand merci (sa fait lontemps que j'ai pas sortie cette phrase!!!!) Extra je vais pouvoir enfin donne vie a mon serv xD
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Heldar
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Posté le : 15/11/2005 18:55:53 Sujet du message :

Ma question ne concerne pas seulement la constante alors si quelqu'un sait pour le reste, merci de me le dire. Je crois qu'il faut utiliser quelque chose comme la fonction talent mais je n'y arrive pas.
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