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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
KaG Légende vivante ![]() Messages: 445 Localisation: Rodez (12) |
Kikoooo
Bon, j'ai mis ce script sur le "onenter" d'un trigger : Code : void main()
{ object oadet=GetObjectByTag("m_grig1"); object oeffet=GetObjectByTag("m_ef1"); DestroyObject(oeffet,0.5); DestroyObject(oadet,0.5); } L'objet grig1 (un grig) disparait bien, par contre l'objet m_ef1/oeffet (des étincelles lumineuses) ne disparaissent pas... Pourquoi selon vous? _________________ Mon antre (et son module NWN) :ici! |
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Cassin Papa-poule(t) & poissard intemporel ![]() Messages: 7471 Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b |
Bonne question...
Sur le coup je me suis dis "peut-être que Destroy Object ne marche que sur les objets et qu'une étincelle magique est un Placeable", mais non, un Placeable est aussi un objet... Ou peut-être que le jeu ne peut détruire deux objets en même temps, essaie en mettant 0.5 et 0.6 comme délais, ça marchera peut-être... (sinon, c'est quoi un grig ? Un Grigann ? ![]() ![]() _________________ Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ? http://cassin1306.spaces.live.com |
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KaG Légende vivante ![]() Messages: 445 Localisation: Rodez (12) |
![]() J'viens d'essayer, mais non, c'est pas ça.... (qui a dit essaie 0.7 puis 0.8??!! ![]() _________________ Mon antre (et son module NWN) :ici! |
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